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标题: 如何令某一角色的某一属性无法被强化? [打印本页]

作者: MAGOLOR    时间: 2012-5-26 18:28
标题: 如何令某一角色的某一属性无法被强化?
比如说“魔导师”的“物理攻击”不能被强化,请问怎么设置?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: haihuan1    时间: 2012-5-26 18:46
放心,魔导师强化后攻击也好不到哪去。。。
作者: Luciffer    时间: 2012-5-26 22:50
纯事件做法:让你的属性提升都变成附加提升属性的状态,然后某些职业免疫该状态就行了。
作者: heroes21    时间: 2012-5-27 06:56
资料库——职业——特性里面添加一个“状态免疫”就行了
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-5-27 08:10
“系统”一栏里会有各种属性和异常状态的设定(包括攻击提升、防御提升、速度提升这些有利状态),魔导师的职业特性(或者角色特性)里面添加“状态免疫”,让魔导师对“攻击提升”状态免疫,这样无论用什么方法都无法使魔法师的物理攻击力提升了。
作者: MAGOLOR    时间: 2012-5-27 15:01
Luciffer 发表于 2012-5-26 22:50
纯事件做法:让你的属性提升都变成附加提升属性的状态,然后某些职业免疫该状态就行了。 ...

可是那样的话就做出不来能力上升可叠加的效果了,毕竟并行处理的公共事件在战斗中不起作用,把每个敌人队伍都设置战斗事件貌似不太现实……
作者: 精灵使者    时间: 2012-5-28 16:40
放心,状态应该是可以实现能力上升叠加的效果的……
作者: hcm    时间: 2012-5-29 12:11
首先,在数据库-状态加上物理攻击强化的状态(特性——能力——普通能力:物理攻击*XXX%)
再让增强物理攻击的技能的效果加上该状态,而不是直接在使用效果中提升能力。
最后,在“魔导师”的职业免疫物理攻击强化的状态。
作者: MAGOLOR    时间: 2012-5-29 21:52
精灵使者 发表于 2012-5-28 16:40
放心,状态应该是可以实现能力上升叠加的效果的……

怎么实现?


‘‘──MAGOLOR于2012-5-29 22:04补充以下内容:

我放弃了,干脆用公共事件设成一用强化技就解除对象强化好了……
’’
作者: 精灵使者    时间: 2012-5-30 08:26
精灵以前做过此状态:
做3个攻击力加倍的状态,然后附加一个增加2倍,附加2个增加4倍,附加3个增加8倍……




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