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标题: 如何在不勾选"暴击能力"的情况下,让敌人具有暴击能力? [打印本页]

作者: 351323331    时间: 2012-5-27 13:59
标题: 如何在不勾选"暴击能力"的情况下,让敌人具有暴击能力?
本帖最后由 351323331 于 2012-5-27 22:13 编辑

想法是这样的,让所有敌人都有很小的几率产生暴击,"暴击能力"这个选项则作为大幅度提升敌人暴击率的一个手段.dsu_plus_rewardpost_czw
作者: yychchhh    时间: 2012-5-27 15:24
对不起,您只能改脚本了。话说回来,怪物属性不能设置暴击率?勾选那里只是能或不能,暴击率还是要靠怪物属性
作者: 351323331    时间: 2012-5-27 15:59
yychchhh 发表于 2012-5-27 15:24
对不起,您只能改脚本了。话说回来,怪物属性不能设置暴击率?勾选那里只是能或不能,暴击率还是要靠怪物属 ...

我知道要改脚本。问题是怎么改呢。vx不能设置吧,勾选后貌似是固定的10%。




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