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标题: 第二个人物加入队伍后怎么还在地图上啊? [打印本页]

作者: 462076016    时间: 2012-5-27 18:47
标题: 第二个人物加入队伍后怎么还在地图上啊?
怎么让他消失啊?这不重复了么?求指导。救命啊。
作者: a673306652    时间: 2012-5-27 18:59
什么意思?是说事件里让他加入队伍后然后让该事件消失吗?


‘‘──a673306652于2012-5-27 19:01补充以下内容:

如果是那样的话,新建一个事件页,左边点独立开关A为NO时,贴图空白,然后第一事件页人物加入队伍后,独立开关A开为NO就行了
’’
作者: FrozenDen    时间: 2012-5-27 19:58
本帖最后由 FrozenDen 于 2012-5-27 20:09 编辑

我錯了 不用看我了了
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-27 20:04
楼上别误导!VA关闭队列行进只要在数据库里设置即可,根本就不需要动脚本!

我觉得楼主的问题更可能是建立了一个事件。里面内容是队伍管理:角色二加入队伍。然后对话以后该事件还在原地。
如果是这样的话,请在这个事件的队伍管理下面一行加入:独立开关操作——A开启。然后在事件里新建一页,出现条件为独立开关A开启时,内容什么都不填。
作者: 仲秋启明    时间: 2012-5-27 20:06
关闭队列行进
作者: 462076016    时间: 2012-5-28 09:44
那个伙伴还站在那里等我,咋让他和我对话后消失啊,因为他已经加入我队伍了, 和我一起开火车了啊。救命。我是新手
作者: Luciffer    时间: 2012-5-28 11:25
按照2L的答案做,另外楼主先去钻研透新手教程吧。。。把所有事件功能都摸透,尤其是开关变量独立开关。。。
作者: hcm    时间: 2012-5-28 18:10
LZ 说的应该是自己加了一个事件点是第二人物的图形吧。
在设置第二人物入队时要加一个开关XX开启的事件指令(如果只是和第二人物对话就入队打开独立开关A即可)
然后新建一个事件页,条件为XX开关或独立开关A开启,决定建触发,无图形。
作者: asd11000    时间: 2012-5-29 01:29
啊。。。



打开数据库,切换到系统面板,把那个队列行进的钩钩去掉。。
然后他就不会开火车了

你是这个意思吧。。




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