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标题: 用RPG Maker vx制作的游戏 怎么加入任务? [打印本页]

作者: 1176468122    时间: 2012-5-27 20:16
标题: 用RPG Maker vx制作的游戏 怎么加入任务?
求教:用RPG  Maker  vx制作的游戏  怎么加入任务?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 351323331    时间: 2012-5-27 20:42
楼主上个帖别人已经给你答案了。。还不会用,先去看看新手教程啥的吧。。。{:2_276:}
作者: 1176468122    时间: 2012-5-29 21:20
那些贴都是我发的!有些看不懂啊
作者: 54酱    时间: 2012-5-29 22:16
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=216046
直接插入此脚本
使用方法:

1、召唤任务显示界面:$scene = Scene_Task.new

可以在事件中的「脚本」指令加入这段东西,
又或者修改 Scene_Menu 来增加一个显示任务的选项。
如果是修改 Scene_Menu 增加選項的話,请使用

    $scene = Scene_Task.new(任务在菜单的index)

例如:$scene = Scene_Task.new(7)

2、设置任务数据

  2.1、相关内容解析
   
   所有内容文字必须用双引号括住
   
   名称:任务的名字(显示在左边窗口中),大小为172×32,如果全部为文字的话,
         够放九个全角字符
         
   简介:任务的介绍(显示在右边窗口中),宽308,高不限
   
         文字可以自动换行
   
    2.1.1、控制码解析
   
    名称和内容均可用控制码,注意两条反斜杠都要打!
   
    \\v[n] 显示n号变量
    \\c[n] 改变字体颜色。n 为窗口外观图片中所设定的颜色,可为0-31

   \\c[HRRGGBB]设定字体颜色为RRGGBB色, RRGGBB 为16进位颜色代码
    \\n 显示i号角色名字
    \\i[图标编号] 显示图标    # 图标编号为图标在IconSet里的顺序
    \\p[文件名] 显示图片
   
    2.1.2、高级:内嵌表达式
         
    请参考帮助-脚本入门-字符串-内嵌表达式相关内容。
    它可以用来在任务的名称和简介那里显示变量。
    常用的表达式(注意不要漏了井号和大括号):
    #{$game_variables[n]}       ——插入n号变量的值
    #{$game_party.item_no(n)}  —— 插入持有n号物品数量
                                   同理还有 weapon_no,armor_no

   还可以预先定义一个变量,再插入(例子见示例任务3-灵魂线)
   
   2.2、注意事项
   
    2.2.1、括号、逗号和双引号 [ ] , " 必须使用半角符号(英文输入),
           引号内的内容则没有关系
           
   2.2.2、单引号 ' 和双引号 " 的区别:
           为了不出错误,全部用双引号吧!当然如果你对Ruby很熟悉,那就没所谓了

以上纯转.
作者: wo62950    时间: 2012-6-9 06:06
和我一样都是文字盲




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