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标题: 请问同样是自定义移动路线为何一快一慢?? [打印本页]
作者: dabojun 时间: 2012-5-28 22:31
标题: 请问同样是自定义移动路线为何一快一慢??
本帖最后由 dabojun 于 2012-5-28 22:32 编辑
在编辑事件的移动规则中,可以自定义移动路线;同样,打开并行处理,再执行内容中也可以调用“设置移动路线”。
可是第一种方法中我设置事件“更改移动频度:6”向左移动,再向右移动,重复动作。演示游戏:发现会等一会儿,事件才会移动。
而第二种方法同样的动作(没有加“更改移动频度:6” ;在最后加上“等待移动结束”)可以很流畅的移动,这是怎么回事??
更重要的是:如何让“移动规则中的自定义移动路线”也能达到流畅的运动效果,不要痴呆的等上一会儿才有反应呢??