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标题: 为什么用播放器播放的音乐在RM里面播放就变味了? [打印本页]

作者: fangqing9    时间: 2012-5-29 18:57
标题: 为什么用播放器播放的音乐在RM里面播放就变味了?
本帖最后由 fangqing9 于 2012-5-29 19:03 编辑

就是说我用播放器播放是一个效果  RM里面是另一个效果了  有的时后是频率变快  有的时后是音调变了  不知道是什么原理啊·····求各位大神帮忙解决····
比如我用播放器播放的时间是从0:00到1:14  而用RM播放的时后从0:00开始然后到了差不多1:12的时后又突然转回了0:14然后就在这个之间循环播放  很多BGM都是这样


  
作者: 苹果星ねこ    时间: 2012-5-29 18:58
音乐频率你调过了?
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-5-29 19:26
1:12的时后又突然转回了0:14然后就在这个之间循环播放
这个不是默认的么?
游戏背景音乐为了循环播放,不常用这种方式么~
频率音调什么的,要是没调就真不知道了~
作者: fangqing9    时间: 2012-5-29 19:39
Mic_洛洛 发表于 2012-5-29 19:26
这个不是默认的么?
游戏背景音乐为了循环播放,不常用这种方式么~
频率音调什么的,要是没调就真不知道了~ ...

哦哦    那么不知道其他的音乐是不是也是这样播放的呢?
作者: 54酱    时间: 2012-5-29 19:43
最近关于RM不完美支持音频文件的帖子真多
作者: Luciffer    时间: 2012-5-29 20:28
还是那句话。。。用RM播放BGM是可以从窗口上调音调和音量的。。。如果是默认BGM那明显是你调过了的问题
作者: 柳之一    时间: 2012-5-29 20:59
請用bassdll,捨弃rm自帶的
作者: 精灵使者    时间: 2012-5-30 08:27
本帖最后由 精灵使者 于 2012-5-30 08:28 编辑

明白了,MP3载入的时候有一个时间空挡
建议转OGG,效果很好且可以连续播放
还有,SE建议用WAV来应付多重播放的载入情况。
作者: 失落迷白    时间: 2012-5-30 15:31
我只知道,MID音乐在XP里面会比原始音量减低几倍。
作者: 熊的选民    时间: 2012-5-31 06:57
失落迷白 发表于 2012-5-30 15:31
我只知道,MID音乐在XP里面会比原始音量减低几倍。

我用千千静听放mid音量和rm一样低(尤其是钢琴的音轨),而且千千静听还不能调mid的音量。




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