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标题: 彩虹神剑脚本问题 [打印本页]
作者: 苹果星ねこ 时间: 2012-5-31 18:48
标题: 彩虹神剑脚本问题
这个如果要多播放一些音效该怎么设定- if @battler.damage == nil and @battler.dead?
- if @battler.is_a?(Game_Enemy)
- $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
- collapse
- @battler_visible = false
-
- else
- @male=[001] #----每个角色用逗号隔开
- if @male.include?(@battler.id)
-
- Audio.se_play("Audio/SE/") #--你的文件名是你自己音效的文件名
- self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name +"_d", @battler_hue)
- @width = bitmap.width
- @height = bitmap.height
- self.ox = @width / 2
- self.oy = @height
- self.opacity = 255
-
- else
- Audio.se_play("Audio/SE/")
-
- self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name +"_d", @battler_hue)
- @width = bitmap.width
- @height = bitmap.height
- self.ox = @width / 2
- self.oy = @height
- self.opacity = 255
- end
- end
- @battler_visible = false
-
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