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- module RPG
- class Enemy
- alias hys_level_initialize initialize
- def initialize
- hys_level_initialize
- @level = 1
- end
- attr_accessor :level
- end
- end
复制代码
先在Main前面插入,然后搞一个公共事件,(不用自动执行、并行处理)
里面设置$data_enemies[敌人编号].level = 等级
然后再插入
- class Scene_Title
- alias hys_command_new_game command_new_game
- def command_new_game
- hys_command_new_game
- $game_temp.common_event_id =公共事件编号
- end
- end
- class Scene_Load
- alias hys_read_save_data read_save_data
- def read_save_data(file)
- hys_read_save_data
- $game_temp.common_event_id =公共事件编号
- end
- end
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