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标题: 橫向戰鬥的動畫 [打印本页]

作者: 米血    时间: 2012-6-3 00:37
标题: 橫向戰鬥的動畫
youtube影片
請問這影片
有些技能動畫如何使用.有腳本或方法嗎?
像人物跑過去連砍之類的
還有像ro的火箭一樣打一次就噴一次血量 打十次噴十次dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 54酱    时间: 2012-6-3 01:51
设置动画?
需要修改脚本0.0
等待触手
作者: 米血    时间: 2012-6-3 09:12
我有想過動畫
但是發現他不是動畫方式
因為動畫攻擊時不會像影片一樣.跑回待命位置
作者: a364774426    时间: 2012-6-3 12:06
好吧,无聊中我做一个好人,楼主仔细看看哈
首先是动画的设置
设置好了之后呢,就要在脚本里添加代码了,找到横版脚本的系统设置,然后你会发现在中下方有一堆动作设置,比如:

  1.   "多段攻击"          => ["残像ON","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  2.                           "待机(固定)","16","对象动画武器","武器下旋转",
  3.                           "武器上旋转","4","原地跳跃敲击","武器挥动攻击L",
  4.                           "对象动画武器","待机(固定)","16","对象动画武器",
  5.                           "反转","武器挥动攻击","武器挥动攻击L","12","反转",
  6.                           "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  7.                           "一步向后跳跃","一步向后跳跃","待机(固定)",
  8.                           "对象动画武器","拔出","武器挥动攻击L","击倒许可",
  9.                           "残像OFF","16","后退初始化"],
  10.                           
  11.   "多段随机攻击"=> ["向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","16",
  12.                           "向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","16",
  13.                           "向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","16",
  14.                           "向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器","击倒许可","坐标初始化"],
  15.                           
  16.   "高速多段攻击"      => ["目标向前移动","武器挥动攻击","轻微吹动","对象动画武器",
  17.                           "目标向前高速移动","武器挥动攻击","轻微吹动","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  18.                           "目标向前高速移动","武器挥动攻击","轻微吹动","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  19.                           "目标向前高速移动","武器挥动攻击","轻微吹动","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  20.                           "目标向前高速移动","武器挥动攻击","轻微吹动","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  21.                           "目标向前高速移动","武器挥动攻击","轻微吹动","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  22.                           "击倒许可","12","坐标初始化"],
复制代码
这些就是设置技能动作的代码,然后你要自己添加合适的动作,一会说,先给一个例子:
关于这个例子的动作设置:
  1. "星辉双芒剑"        =>["目标向前移动","星辉剑","剑挑","技能用","3","技能用","3","技能用","10","还原","残像ON","长距离后移","追星双芒剑2","拔出","技能用","15","技能用","30","坐标初始化","残像OFF"],
复制代码
然后跟你解释一下其中的意思,目标向前移动是默认有的,就是跑到敌人的跟前,星辉剑  是上图中设置好的一个动画,追星双芒剑2 也是, 技能用是产生伤害的关键字,我自己定义的。其中的数字是两个动作或动画间的间隔时间。
而接下来是这些东西的设置地方,同样是系统设置的脚本里:唔,还是太麻烦了,我直接给脚本你研究 系统设置.rar (21.82 KB, 下载次数: 74) ,是中日文混杂的哈。LZ参照其中的关键字在脚本里搜索一下出现的地方,慢慢研究就可以弄明白了。
在这些基础的技能设置完毕后记得在最下方关联对应的技能ID。

作者: 米血    时间: 2012-6-3 19:10
大大說明的好多....
正在慢慢消化理解中
先謝謝你的回答




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