Project1
标题:
怎么样制作技能系统?
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作者:
zsybh1
时间:
2012-6-3 20:31
标题:
怎么样制作技能系统?
就是技能拥有级别(对角色来说)攻击时一定几率增加技能经验,当技能经验到达某一值时,就升级(每次升级经验会变大,可以随自己调),升级后可以增加威力(治疗类是渐少),当到达某个级别时可以学同类更高级别的技能。技能级别越高,用低级的技能加经验越不容易。
如
十字剑 lv1 0/20 技能:十字斩(基础级)
当技能经验到二十
十字剑 lv2 20/50 技能:十字斩(基础级)
当等级到七
十字剑 lv7 250/340 技能:十字斩(基础级)可以习得十字斩(1级),请于xxx地xxx处学习
当学习后
十字剑 lv7 250/340 技能:十字斩(基础级)十字斩(1级) dsu_plus_rewardpost_czw
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