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标题: 角色指令窗口调整 [打印本页]

作者: [email protected]    时间: 2012-6-4 15:33
标题: 角色指令窗口调整



我想把这个角色指令窗口 再添加几个选项,例如:召唤,保护。。。。 也就是4个以上 高手指教{:2_287:} dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 明特·布兰马修    时间: 2012-6-4 17:29
在Scene_Battle 1里的第25行到36行
# 生成角色命令窗口
这里改成
  1. # 生成角色命令窗口
  2.     s1 = $data_system.words.attack
  3.     s2 = $data_system.words.skill
  4.     s3 = $data_system.words.guard
  5.     s4 = $data_system.words.item
  6.     s5 = "保护"
  7.     s6 = "召唤"
  8.     @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4,s5,s6])
  9.     @actor_command_window.y = 96
  10.     @actor_command_window.back_opacity = 160
  11.     @actor_command_window.active = false
  12.     @actor_command_window.visible = false
复制代码
不过暂时只有选项没有效果哦



作者: kangxi0109    时间: 2012-6-4 17:35
主要是在Scene_Battle 1~Scene_Battle 4里面改,我这里有一个先前做的增加逃跑选项的样板,可供参照。
教程-敌人等级系统-绿.zip (690.42 KB, 下载次数: 27)
如果你是想叫人帮忙做的话,那就说具体点。




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