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标题: 申请:能不能在开个RM2003制作专区?! [打印本页]

作者: 城市猎人    时间: 2012-6-10 11:08
标题: 申请:能不能在开个RM2003制作专区?!
我认为 制作游戏不在使用什么新的制作软件和画面有 多完美多绚丽~~
游戏的内容和创意才是真谛。
而RM2003我认为根本没有完全被历史淘汰,也没有必要淘汰,RM2003里还有很多让人琢磨的东西在里面。
利用RM2003可以制作出画面更新颖 创意更丰富的游戏来的~~
希望 管理员能开个RM2003 游戏制作和讨论专区~~  那样我可以把我所了解的有关RM2003里的东西更好的和大家分享~~~
作者: dukesward    时间: 2012-6-10 11:40
我支持lz。为什么要在意用的人有多少,只要有它的价值存在,就值得大家去讨论和分享。
作者: www.μ.com    时间: 2012-6-10 11:44
不如开投票贴,当管理员看到时可能会知道这个工具的必要性。
不过2003有位置么……上面好像缺了个AGM
作者: 明特·布兰马修    时间: 2012-6-10 11:50
RM2003好像很少人用呀
就算开了也未必有很多人去哪
作者: 城市猎人    时间: 2012-6-10 13:50
明特·布兰马修 发表于 2012-6-10 11:50
RM2003好像很少人用呀
就算开了也未必有很多人去哪

学习下总归是好的~~
我认为RM2003工具里有很多最基本的知识,还有很多连XP和VX都不具备的选项~~
使用RM2003能更好的掌握RM游戏制作工具。



‘‘──城市猎人于2012-6-10 14:03补充以下内容:

至于 不会脚本的说法就不对了~~~
为什么要在乎使用的人有多少而去评价一款制作软件呢~~?
我曾经试过RM95和RM2000制作软件,而RM2003正式结合了以上软件的所有优点而出现的~~
战斗画面也把《勇者斗恶龙》类的主视点更换为更直观的《最终幻想》类 敌我双方都可见的2D战斗画面。

后来出现的XP 就是摆脱了RM2003的框架,更换了些理念,只是单纯的变“华丽”了些而已~~~
’’


‘‘──城市猎人于2012-6-10 14:21补充以下内容:

恩~~
你已经 不会脚本了,那么就更应该试试RM2003了,不然怎么在这里混啊~~~
’’
作者: hcm    时间: 2012-6-10 14:42
在技术发布区和讨论区加上就行了吧。
提问区应该没必要新开一个。
作者: 熊喵    时间: 2012-6-10 15:00
我觉得弄个子版块已经是上限了吧 =v= 虽然这软件真的不错
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-10 16:18
支持LZ 不过可行性貌似不大……
作者: 凌童鞋    时间: 2012-6-10 17:01
开个群组吧= =……
作者: kfflX    时间: 2012-6-10 17:21
在下也很支持,不过管理员应该不会通过的……
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-10 17:30
因为脚本修改与否 对于制作影响是非常大的 一个框架 容易限制住设计 所以才会被淘汰 不否认它有很多可发掘的地方 但没脚本真心麻烦
作者: Raiku    时间: 2012-6-10 17:56
本帖最后由 Raiku 于 2012-6-10 17:57 编辑

支持LZ,不过如果把RM2000和RM2003合并在一起开新区的话会如何呢?(可以从巴哈姆特那儿拖些RM2003的制作者过来的说)
在RM提问区里一直出现还没把事件给摸透就来求脚本的家伙,求到后三分钟热度过了人又消失了 ._. ……
这仅仅增加了空白的会员人数并没有增加拥有优良质素的会员,比如这帖
那样的话只会提高我们好人卡的收入来源怎么可能会提高管理员们口袋的收入呢._.(←大雾的白字)
RM2003里面的事件扩展性无限大,用它可以不必脚本轻松就制作出武器强化,横版竖版战斗系统,甚至ARPG之类的系统(虽然说素材有点遗憾)
不过如果摸透了2K的事件再来摸透XPVXVA之类的事件时会发生什么化学效应呢?
虽然可能会有些不习惯可是大多数需要脚本达成的效果乃单靠事件可能也可以完成,写脚本时乃的逻辑已经强大得无可比拟了哟
参见大雄的生化危机VX版,接触RM2003后再接触RMVX才发现事件已经逆天了…虽然有修改到一些脚本

其实我只是被论坛站点统计中的发帖会员占总数        21.35%给吓到了顺口提出而已……
(五分之四的空白会员好微妙啊……)
比如限定注册会员达到一定技术才可到RM区提问之类的(真心希望开个新手区挑出合格的会员啊……)
写到这我发现我已经离题了囧
作者: 萝莉    时间: 2012-6-10 18:50
同觉得2003这种不同风格的需要开区并放到导航里,vx毕竟只是过渡产品,完全可以用风格不同的2003来替代其导航位置。
作者: 失落迷白    时间: 2012-6-10 23:02
我顶这个建议……………………

因为我是看着AGM那人气= =,那么点人都没人说什么腰斩掉它之类的,所以我才顶2003立板。

其二,2003没人用是因为大多数人都是从XP认识的RM,很久以前的版本不了解,并且是根本就不知道还有比XP更早的版本。不代表2003被推举出来之后也没人用(至少我打从听说了还有2003版之后就一直有念头去用)
其三,RM2003版本的功能特色个人认为非常值得推出来。。

如果有谁说非要看人气决定开不开版……那么就给偶解释解释AGM区~~{:2_262:}
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-10 23:08
Raiku 发表于 2012-6-10 17:56
支持LZ,不过如果把RM2000和RM2003合并在一起开新区的话会如何呢?(可以从巴哈姆特那儿拖些RM2003的制作者 ...

注册会员 大部分都是广告机吧  
作者: 城市猎人    时间: 2012-6-11 09:00
失落迷白 发表于 2012-6-10 23:02
我顶这个建议……………………

因为我是看着AGM那人气= =,那么点人都没人说什么腰斩掉它之类的,所以我才 ...

说的是啊~~
我也认为大多数同人都是从XP开始认识RM制作工具的,对RM2003了解并不多~~
如果对XP和VX的脚本不太懂的朋友完全可以试试RM2003的命令事件 变量 ~~
作者: 柳之一    时间: 2012-6-11 10:29
申请rm95制作大师
东西不在于是否有脚本,甚至事件也不多,但是完全不影响做出一个好游戏,虽然有人说他的兼容性不好,但是真正的好游戏是不在乎兼容性的
另外建议经验少于600的新会员不许提问,只许用rm95,省的他们一天到晚都在求脚本。
使用rm95用多了,发现rm2000都是逆天了,等用到ace都不用脚本了
作者: dabojun    时间: 2012-6-11 10:39
啊,强烈支持楼主,尽管我刚接触软件时就已经是xp,后来发展很快……,不过我觉得每个版本各有所长,玩儿精其中任何一款比泛泛了解每一款要强的多{:2_261:};而且照这个发展趋势xp也要很快被淘汰了,可其实有待开发的东西还很多。游戏软件发展、更新本来就快,但也不是越新越好。好的软件和游戏能留下那个时代的印记成为一种独特的语言符号。
要保留的!


‘‘──dabojun于2012-6-11 10:56补充以下内容:

ace整合了vx+大部分xp功能,谁知道下一作会不会继续整合,当然dabojun是希望xp坚挺的,一直没用ace也是因为xp独特以及上手时间较长@
’’
作者: ivvavvavvi    时间: 2012-6-11 22:28
楼主我来支持你了!!我和楼主是死党,也是2003的死忠。我的《生化危机-改》,《重装机兵-X》,《生化危机-毒腺》,《寂静岭-改》都是用RM2003制作的,RM2003真的很好用,相信我没错的。。。
作者: 城市猎人    时间: 2012-6-11 23:29
ivvavvavvi 发表于 2012-6-11 22:28
楼主我来支持你了!!我和楼主是死党,也是2003的死忠。我的《生化危机-改》,《重装机兵-X》,《生化危机- ...

《生化危机-毒腺》,《寂静岭-改》
这俩是一个游戏吧~~~~
  
作者: 步兵中尉    时间: 2012-6-11 23:48
赞同开放相关专区。
如果有汉化达人的话就将战棋大师95汉化就更欢迎了
作者: 我的米呀    时间: 2012-6-14 09:45
……再开新版块感觉可能性不大,6r这里讨论2000系的比较少啦,外站的倒很多,如果不排斥的话可以去这里看看,很多2000系的游戏都在这里交流,猎人兄也可以试试在这里发布。当然6R能开是最好的,玩了一些2000系的游戏感觉还挺带感的233
http://rpgmaker.net/games/?engin ... p;rating=&sort=
作者: 1miloliu    时间: 2012-6-17 20:20
本帖最后由 1miloliu 于 2012-6-17 20:21 编辑

支持LZ哦不过我建议把2000和2003合成一个专区……
作者: 木葬枫    时间: 2012-6-17 20:47
Raiku 发表于 2012-6-10 17:56
支持LZ,不过如果把RM2000和RM2003合并在一起开新区的话会如何呢?(可以从巴哈姆特那儿拖些RM2003的制作者 ...

你所说的巴哈姆特是不是6R的?
作者: 城市猎人    时间: 2012-8-19 11:04
  看来66RPG是屏蔽RM2003了~~~~
   
作者: 东来东去    时间: 2012-8-19 11:51
支持一下 超人兄
可以把XP之前的RM相关整合在一个专区?
作者: R-零    时间: 2012-8-19 15:25
没这个必要,就算开了也只是一个冷清的分区而已


作者: 城市猎人    时间: 2012-8-19 16:08
东来东去 发表于 2012-8-19 11:51
支持一下 超人兄
可以把XP之前的RM相关整合在一个专区?

叫我真名了~~
哈哈哈哈哈~~~~


其实我并不纠结开不开RM2003区 什么的,我只是给2003打 抱不平。
因为现在玩同人游戏制作的基本都是“新人”,XP以前的 甚至VX以前的都没接触过,都不了解,只是认为那是过时的东西,没什么好研究的。我是从RM2003开始接触制作游戏的,自己做了几个游戏以后发现2003才真正的适合我,它有很多优点,我只是想把这些优点告诉大家而已。
难道用RM2003制作游戏丢人麽~~~???!!  

               
     
作者: 木葬枫    时间: 2012-8-19 16:15
在这个能用苹果来晒的社会么?
作者: 城市猎人    时间: 2012-8-19 16:22
   说的也对~~~
   现在的玩家根本不了解老玩家对游戏有爱的心~~ 甚至根本都不知道什么是游戏了~~~
   拿个十几二十分钟的东西出来就说是游戏~~??~
   I 服了YOU
   
                  
         
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-19 18:20
目测本论坛现在使用2k3的人绝对是个位数,为如此之少的人建区,而且还对其他人基本没别的好处,是不可能的。

LZ你想交流2k3大可自己建一个2k3的群组




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