Project1
标题:
VX更简单????!!
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作者:
maju_saka
时间:
2012-6-11 11:54
标题:
VX更简单????!!
本帖最后由 maju_saka 于 2012-6-11 11:55 编辑
于是乎……我刚开始接触的就是XP,对于XP除了脚本基本都可以上手。结果有人告诉我VX比XP简单,适合初学者,于是我便怀着好奇心去试了一下……结果……………………
尼玛呀!
我勒个去的!谁告诉老子VX简单的!老子苦逼到连地图都画不好啊!!有木有!
结果……本人就被HLL的吐槽了:“不会用是因为你笨……”
{:2_272:} 于是本人就抓狂了……老子再笨也不至于别人都说简单就老子说难啊……
结果苦逼的对着教程看了半天,就是这种状态了→
【蚊香眼啊……有木有】
最后……淡定的说一句……我真的不是来砸场子的……
作者:
Kimu
时间:
2012-6-11 12:02
会者不难 难者不会
作者:
步兵中尉
时间:
2012-6-11 12:05
实在不行就试试VA。
可以兼容XP地图
作者:
YeYe.
时间:
2012-6-11 12:10
我觉得VX制作比较方便,但是素材好难做
而XP很自由,原创素材也很好做~~
我还是喜欢XP的,至少窗口640*480比VX大
作者:
步兵中尉
时间:
2012-6-11 13:47
站上有专门的素材转换软件,搜索一下就知道了
作者:
明特·布兰马修
时间:
2012-6-11 15:41
表示看兴趣而定了
没有哪款软件刚学习起来是容易的
作者:
月下の戰鬼
时间:
2012-6-11 16:25
本帖最后由 月下の戰鬼 于 2012-6-11 16:26 编辑
SF所说的意思应该是。。。
会的不难,难的不会
作者:
真空包装
时间:
2012-6-11 19:11
每个人的感觉都是不一样的
作者:
不会脚本
时间:
2012-6-11 19:23
本帖最后由 不会脚本 于 2012-6-12 22:04 编辑
- -我个人认为玩的起VA/VX的人画出的地图都可以堪神了
→
尼玛有人还会用桌子当屋顶来用的不?
QQ截图20120612220805.png
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某屋顶效果
2012-6-12 22:04 上传
作者:
失落迷白
时间:
2012-6-11 19:30
稍微耐心一点琢磨……就会觉得哪个软件都挺好
VX系列可以一键设置门宝箱旅馆,双持武器,范围物理攻击等,VA的区域遇敌可以自己直观设置,战斗因素多元化还有各种自带功能(但缺陷就是战斗画面)
但是XP的图块我挺喜欢,总之哪个软件都没放弃= =
作者:
羞射了
时间:
2012-6-11 20:59
个人觉得vx以及va只是在限定范围内比如rpg的数据库有强化过操作性,但是不如xp用起来自由,sprite什么定义的都没公开。
作者:
猫叔
时间:
2012-6-11 21:53
VX党,一直坚定得使用VX,表示XP不会用,难什么的,说起来就是熟能生巧这样的东西了,没什么特别的
作者:
yychchhh
时间:
2012-6-11 22:17
我喜欢VX,简洁方便素材好界面通畅帧数高功能也不少
作者:
黑色的笔
时间:
2012-6-12 11:08
同感啦。我正在学Va,感觉挺不顺手的,但说难度~似乎都一样。
作者:
asperta
时间:
2012-6-12 15:38
VX不是简单,是便捷
现在才接触的话,在XP和Ace之间选吧,VX已经可以完全被Ace替换了
作者:
猫叔
时间:
2012-6-13 00:34
有毅力就可以,不需要用这样的做借口,都是一步一步来的,当年的我还连拼个地图都图块弄错
作者:
Fate.T.H
时间:
2012-6-13 01:44
话说。 我喜欢VA多过VX。
作者:
疯狂异形
时间:
2012-6-13 11:54
来用VA吧,我教你
作者:
后知后觉
时间:
2012-6-13 13:31
VA一出...
VX除了给VA积蓄了大量的素材以外.我看不出它现在还有何亮点...
XP的地图在绘制的时候自己选层...地图的表现效果强.
VA的地图绘制是在制作地图图块原图的时候就要按照规则把层分好..
绘制的过程比XP方便...但这样的局限性使得地图效果比XP弱.
把 F1 的 素材规格 里的 Tilesets 部分多读几遍.
把 VX/VA 地图图块原图的排布规则弄清楚后...
你就知道当你的游戏的地图效果并不需要那么高的时候.VX/VA 的地图绘制有多方便了...
不过我不得不吐槽一下VA自动元件的转角只有16X16像素而不是32X32像素= =b
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