Project1
标题:
怎么让NPC移动到某位置后即时切换一次地图依然固定在那里
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作者:
新手一个我
时间:
2012-6-11 20:16
标题:
怎么让NPC移动到某位置后即时切换一次地图依然固定在那里
本帖最后由 Luciffer 于 2012-6-16 22:26 编辑
怎么让事件发生后出这个地图。再进来的时候不会重新触发啊
另外,我要情况保持在事件触发后的情形,
比如我要人物在事件触发后都走到指定位置,等我出了地图,再进来时,人物还在指定位置,而不是被重置了,这怎么做?我不知道
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
54酱
时间:
2012-6-11 20:28
问题①:
设置独立开关A
新建空事件页——执行条件是当独立开关A打开
问题②:(一帖多问会被和谐的哦~)
设置移动事件即可.
详情的话等LX回答XD~
作者:
Luciffer
时间:
2012-6-11 20:29
前一个问题,第一页事件打开自用开关,第二页设置限定条件:自用开关打开。
由于有限定条件的优先级反而高,所以满足该条件的情况下将会执行下一页的空白内容而不是前一页的事件。
第二个问题,你在设置移动路线之后再设置指定事件位置到走到的位置,这样的话虽然图像上不会有任何改变,但是那个NPC就被固定在那个位置了。
作者:
怪蜀黍
时间:
2012-6-11 20:38
Luciffer 发表于 2012-6-11 20:29
前一个问题,第一页事件打开自用开关,第二页设置限定条件:自用开关打开。
由于有限定条件的优先级反而高 ...
我觉得吧,“走到”指定位置是使用“设置移动路线”命令,而是如果使用“设置事件位置”会更好,不会有行走的过程。触发条件为并行处理而非自动执行。自动执行会再显示地图后事件才开始跳到指定位置,而并行处理在进入地图后事件就直接在指定位置了。哈哈。
‘‘──protosssonny于2012-6-11 21:01补充以下内容:
我说的“设置事件位置”是指第2次进入地图,也就是事件已经移动之后。第1次是“设置移动路线”的。
’’
作者:
新手一个我
时间:
2012-6-11 21:03
我试试看……
‘‘──新手一个我于2012-6-11 21:34补充以下内容:
解决了,谢谢{:4_113:}
’’
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