Project1
标题:
超级条件分歧
[打印本页]
作者:
御剑飞仙者
时间:
2012-6-11 22:36
标题:
超级条件分歧
比如说,在某个特定剧情发生前,我不能从场景A通过B出口来到场景C。
但是特定剧情发生以后,我就可以随意地通过出口B在场景A和C之间来回移动了。
这个功能可以实现吗? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
hcm
时间:
2012-6-11 22:45
本帖最后由 hcm 于 2012-6-11 22:45 编辑
非常简单,
在你自己写的特定剧情的后面加上 XX开关开启,
(如果是一次性的,就再新建事件页,没有指令或者是之后的对话,条件为 XX开关开启)
然后B出口场所移动的触发条件为 XX开关开启。
作者:
Mic_洛洛
时间:
2012-6-11 22:45
本帖最后由 Mic_洛洛 于 2012-6-11 23:17 编辑
可以,用变量做事件,设定一个变量,剧情会更改该变量的值
当变量不少于该值时发生场所移动!
具体可以学习《LP》的工程的说!
作者:
thomaskkkk
时间:
2012-6-11 23:02
本帖最后由 thomaskkkk 于 2012-6-11 23:26 编辑
有…那就是開闢被開啟,下方要剔選允許「不符合條件時設置」
如果開關「场景A通过B出口」被開啟
场景A通过B出口
否則
沒效果
或是
如果開關「特殊劇情」被開啟
沒效果
否則
场景A通过B出口
都是可行的。
其實被關閉的情況也是可以發生類似效果
如果開關「场景A通过B出口」被關閉
沒效果
否則
场景A通过B出口
或是
如果開關「特殊劇情」被關閉
沒效果
否則
场景A通过B出口
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1