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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑 : a2 d- D$ J- v' ?- i
% L& ^2 R( S. p( @3 Y
zyshra的作品《我是跳跳侠》) f; I# t) @/ H' Z, U3 i
之前夏侬也个人测评了3 {- Z! d9 e* a! K: L. }  T) A/ R
这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~
  Q, O; p8 t+ }$ J* z' ?" T3 k另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧
0 A, z' [# `; u1 Z! a, Z  P. Z2 b& t; |2 B5 Z1 I
原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html  l* H) B/ Y% h6 X
4 Y/ X2 l' l" w( k
【截止日期】2012年7月12日  x' q  P/ N4 z# L
【截图奉上】
- _- v4 b: k4 r4 ]5 B- Q" i( H9 E8 \7 a/ c0 c  g* p: R! R
8 c5 i# e0 B' L/ O1 I( N
! W5 Y( s1 x1 H2 |) |

- r8 c. B4 u* B  a7 v+ l' @0 R
作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑
* s8 k, h' s4 P; W; C( |
: E& X# s; b; x# X$ Y可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗
6 c; {; l# v' ~( y+ k8 O& S. b
9 d) B2 t7 ]( e/ a' w6 w  F0 D画面 10
4 ^; [* v7 H8 D/ g1 q* P; q6 Q用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!; r" M, _# k( k# E
我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……
4 L* c' W# h/ ^5 [  H" {! E2 t; m2 d$ e) a5 {( P" W5 [
游戏性 7
0 t2 L4 {- n/ c/ C, O$ C! W) ?我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是, P4 U# Z2 {) C( C9 H6 r/ q" ~
有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。: e4 o/ n* L1 Z0 [$ C9 g
6 [9 P. o8 @% B) E
总分 7.5
6 ]# g: Z5 J+ ~8 s6 w9 [5 O& Y4 d  b1 T5 g( m3 E. O- B8 l1 O
. e! O5 c# ]0 O* X* I1 ]0 U2 s7 J

1 k2 t& p6 `! e7 b# ?6 ^      点评                $ U; e6 _# L  B7 A2 \5 @
2 @1 M5 d, ~' d9 t  S
夏侬:赞同  E& t2 X+ X7 A5 V# }  Z
8 D' B8 t) J* G$ U* f

作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教
" e8 A4 n& v: ^" i2 a& h7 q0 e
' N0 n) m+ b3 ?) _7 j; w9 B画面 - 8
: @1 ^: p% o7 f4 S, k" x简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
5 \/ c5 j7 G- a3 r; V5 c9 a手感 - 5
" H/ W& o. L3 V# K# N3 y5 W% o落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间/ G+ B8 @1 P0 _
评论; a7 f3 O% A% U/ `$ ?: V% B- z3 M
简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关  N! [5 o7 m6 M6 l
只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑
$ z$ Z( U  ?! P8 F/ A) l: Z/ j  h0 E6 C5 r/ S
大约花了2小时才打通关~6 b/ N# O" n$ g
" U7 D* S2 j) }* V& v9 w# S, D# M
画面: 9分! ^) x+ X% Y( V& |
本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁" t( g4 q5 r+ A8 @8 z" J
但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强) O. i  t: _) E$ N3 c* }2 y5 ~
% c5 Q/ u6 t  {+ ]2 x$ b
游戏性: 8.5分: k' [2 u2 z  {6 k( [5 z3 O2 m3 ]
作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档
* w0 t# y7 @% o& j% m(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)
8 A/ K$ [/ y  I3 g游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~+ I; Z  u9 B: Y3 e
还有跳跃的次数~
2 [/ M4 Z5 B  k  m8 q要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)- p3 ]- R$ d  S- Y7 s: ^
跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~
' V8 V+ T9 V3 v1 a$ G1 T我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~" p: N0 [8 Y2 w2 Z$ o
后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里0 d6 P8 }6 A) \
BOSS这关最好标注下如何通关# E+ ]' g' }) [) Y/ U
整体的游戏性相当强~+ z$ _% r4 Z% @5 E
至少我一玩了就停不下来~" \+ D4 q3 Y, X7 B8 j/ o* G
可惜关卡少了些
! k8 B9 U0 P. V5 Z/ q/ A0 A6 r/ T4 K
音乐: 3
2 F- f) n8 j* [' f5 A2 [+ r6 L" f为啥只在结尾有音乐啊魂淡!1 x- \& u) I- \" |0 I

* }$ K; O: K6 b3 `1 E* ]2 E2 C4 x. O4 l# f) P+ b
整体评分: 8.7
' S; y% z+ J% [7 R/ Y关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~
0 p( L7 A5 ?% ]: ?建议作者多添加些关卡~) l$ r/ w+ F; E
感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑
' |" j$ F0 S8 p9 ]. _3 z- T. }+ R7 r3 A0 x8 `' r8 D' Q
游戏版本:更新版
4 O; n- L" U" i3 b4 v8 s开始测评:/ I( y# t6 G& D( H9 Q9 O" j( Z
4 V. P) l2 n( |
画面:9.5分) J! ]0 L* @8 A7 Y5 Z
风格非常的整齐,不错,给9.5吧6 @$ U; B1 \( Z
& w! ^0 s) |0 x: s
音乐:1分' V5 U3 L4 `+ X. D+ I3 J
除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。9 f" ]+ ^" W* k8 ^2 n4 S2 d  ]
好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)
: v7 y" s: n- I6 d; t: T1 d) G, J& A$ D4 d1 g# T& p
系统:3分
+ R) y) z8 p8 G8 j& j, t它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。
4 B6 q: |/ N6 W$ f2 ^/ ]5 w后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)
9 U/ {9 U/ k3 F9 ~# w! R9 \% G6 C: d9 M: ^4 p  H! U  E/ W
可玩性:5分
$ W! y6 `' z$ {7 {  u有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。
3 I8 u6 f  p: f1 ^0 r) Q然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……) s' B: {8 l: Q$ l( U6 {) J

3 }( X- m/ u' k* W总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑
, Y! U% F% J3 R" D
1 v2 J% Y. w$ T9 ?" s4 y' n游戏性:9
8 v' t, [$ R$ ~不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……* h8 F# ~8 P8 W$ I* M
音乐:6& S" t$ |1 }" B. J
除了音效,没有音乐……- m, x* d8 d2 F( ]
画面:8; {3 ]0 w7 G' O5 U
沙画风格的画面有种很精致的感觉。+ Y% b* Y" s" v) M
总评:7.5$ _  D; c' D2 h) B" R4 ^* l
总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)
7 r# s& I4 @0 ^! V4 t0 X有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。9 O0 u, P; {/ S4 o/ K& c0 t$ \
PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证
8 k, E( d  T  M4 N0 N+ U$ ]
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑 " G) X. m1 g/ Y& w5 O
) [! B( s. M9 [( Z: T1 T: e& B1 `
动作游戏没法按RPG的标准测试……
7 J4 B8 s# C/ C  ^7 z" z: H画面 7.6  }0 u2 p/ K% W4 J' h1 p3 v6 |
很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒+ I- d  Y' R' k" E
平衡性 6.2
2 W7 W+ T" ?! r9 J: s" E难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错
" C4 D* E. d( J0 U% ?! c  ]游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了
- x$ l. J7 Z' a' @) W动作表现 3.54 p/ ?7 k, d" f& |) A9 y- Y
也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘1 {- r6 `: ?$ i
跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般9 l, O: N" u  O3 O% ^9 H
另外在关卡中 人物经常跳进砖里4 e, ?& z% j( C3 O! q
音乐 3.0
' e# p, K$ j+ [. R( X貌似没什么音乐 也不需要什么音乐- Y, d8 L, X: a  e! f& l

& \7 ]& G3 x; [2 Z8 D2 o4 q: C总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏8 F1 E' o& ?. h/ V" `2 M' Q





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