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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑
9 t# V/ h4 b/ ~' O2 e  r6 H0 E: L0 e/ U3 m
zyshra的作品《我是跳跳侠》, H8 D1 }( Z  w9 q  m: g( {
之前夏侬也个人测评了$ F1 _: `: O# H% W8 M9 ?. T
这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~) f: t$ M( r6 O: B9 N
另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧8 I9 O6 l% I" n% e2 c8 {! ?

. j1 X% Y/ i% d" L& c1 h! w原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html
6 |- o4 u0 G7 E7 d- z7 m
7 b/ l$ A  G  e; w【截止日期】2012年7月12日
0 v( k% @# v) Q) a6 _& q0 q9 \' j【截图奉上】' X, N# |! e7 z, z

, [# A! I" C9 z& `6 B
8 |0 m' E# ^$ A* O. G# d" x8 r9 ~# A* o' ]

1 z7 ~- [# g& K: l0 S  B% Z8 G
作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑 ' T  T  h7 c9 M% j

) f. q' y6 t) _1 R) m可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗) u1 K% O$ [1 I5 G

3 ?" t$ y' T4 x! l, R画面 10! ~, H- M( ^+ J1 i: n$ i
用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!/ S2 `" \% J+ H0 a
我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……
! a8 R! k! t; z. Y& Z9 C4 Y' K
" T( g- d2 i& U1 y游戏性 7
$ ?- D8 O8 [: b( }我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是) k/ D, b" {3 p: h& ?3 J8 D
有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。# z! |/ o& t' X% R: A
0 Q% m1 j, q- W; h1 k" Z
总分 7.5' F8 V( v! m5 \9 p5 @! K: v

" h9 B7 y1 Y, S- u  C
: l, p- Q2 A1 O. I; P* j) X$ I1 e% K, y0 R3 }0 y* _" g
      点评                ! n5 B4 G3 F* L: K# j

* `2 d6 }+ F0 i( I夏侬:赞同! b3 l9 p& h3 h9 B( S) b
1 j3 K. v6 B% y9 |* C: }

作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教
- Z/ y& Q1 q3 f0 F! N# a2 w2 W1 F7 |/ \7 I' Z: `
画面 - 8* e8 N2 g7 ?' i  {( x' m" N
简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
4 F9 w: K# A! H# m' g' W手感 - 5, U7 _/ S& b- u: R- ]
落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间
( G$ G$ ]) m- p评论6 a0 @( X6 q- r+ F& ?7 F, i
简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关
2 u. c+ x7 I" q* L% c  ^只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑 ; d! a3 H) r7 Z9 \* m  z
; l) k' q) s0 ?- z; P. N
大约花了2小时才打通关~$ G2 i/ S- ?! b+ @. K/ f
& e- u  j9 m/ L' b! H
画面: 9分( _2 I! {* d! U5 M& B. p& Z! d
本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁, g, h* c+ h' g% m/ }
但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强( |; w( v3 m. y6 ^) q
' y9 ]; q) u, T6 j$ w4 [+ D
游戏性: 8.5分
1 R% Q* J. G' @6 |- u0 F/ E/ C作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档
* V/ b4 l4 H5 ~) v: Z(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)! x/ G/ O5 B$ f3 z9 Y# P& L
游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~
+ @, P; V9 l# K7 b# f还有跳跃的次数~
8 \' L: x8 K4 c要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)
+ ^3 s6 w" a# E  }跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~
! h% W4 L% f+ m, I7 x8 P6 G. \' y' _我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~
4 R2 L! c. |" p* i. d/ c后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里7 h/ O: T1 Z! ^0 \( }) S  j
BOSS这关最好标注下如何通关% Q; n1 L; d" c0 v( `# X6 d: D
整体的游戏性相当强~7 Z$ H( E! c, m+ @0 f9 \
至少我一玩了就停不下来~
+ c+ d/ G. N) D# n可惜关卡少了些; n7 ?% w, Y2 V5 A
, t% l1 t( K! X5 [2 y# k
音乐: 3! h; ?, Z% C- X% O! Z% A
为啥只在结尾有音乐啊魂淡!6 m3 v; B1 t4 k3 d6 _, Q
2 i5 x" o2 z- V/ k4 _! x
9 W! ^" h# X9 G! q( X& u8 j
整体评分: 8.7# m: ^$ d5 v! x
关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~
: ~: T5 k- b5 d* V  h8 Y, K% I$ r建议作者多添加些关卡~7 j) L# Y/ q9 E. h8 y+ q
感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑
# n) t7 U! y$ |4 b* v  x- f' x1 D8 h: J3 q8 w
游戏版本:更新版
4 X) q1 N0 A! O开始测评:1 ~$ N: b$ |# I/ l

# u- z# C- }8 r3 g* ~3 \, p画面:9.5分7 N  n# I! w# n! `
风格非常的整齐,不错,给9.5吧
  m$ k3 L0 _! n. t. O) z
5 K0 O4 K; c* ]5 ~' A& R# ]音乐:1分
) \% z0 l  N0 Q2 m: w除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。
* \, {4 a: P" X' ?好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)
& e" o5 e* u, m! I) v6 e$ l& ~5 \6 N
系统:3分
4 i) i& y/ M8 i1 G+ r. t9 y它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。/ ~1 T7 g$ B; E0 h& G3 v; ~. V
后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)) U3 j5 W: U! G. T3 l* k
+ \5 U# u2 z2 ]3 r: Y+ |
可玩性:5分9 L+ Q+ V& X$ F% ^5 M& Y( V9 K
有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。; T4 q. u4 K( d
然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……
; z  u. U% h2 f4 E" \- T
0 C" l' c" I$ Z, Q总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑
# D# X) _" s! `/ l: C$ e* {- Z) t% \" i5 e" e; `
游戏性:9
: G  U* N" N4 P' ?: O( x不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……
+ {1 ^& ~7 ~, c. x7 D音乐:6
+ e% ~# b3 t* L* I1 g% I; x) z除了音效,没有音乐……8 ]9 C) S, f0 J$ N
画面:8
3 {* z+ ~  d4 n2 R; T沙画风格的画面有种很精致的感觉。) d3 j& ]) }- ^, @. C
总评:7.5
; J" j" Y$ U) O/ ]1 c; F! e4 k总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)1 v% s$ U. R3 K: S* ]( z! L/ j" o
有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。
' {$ U, D0 P  ^( [PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证0 a1 N' \1 F6 a/ A6 d% U

作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑 ! Q' W( m: `+ ~) b2 P2 M
* v  @# d- b4 ?" i& _  x# _; }0 F% _
动作游戏没法按RPG的标准测试……
1 j9 }3 R9 g- K$ \5 }画面 7.6
; K+ s! N) @$ a2 @7 B- q  J* p. y6 M: p很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒) u- K0 o& V" W( O+ E- @
平衡性 6.2
4 n+ v2 o( D6 y8 \难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错
+ x, }* G8 u7 Z' f/ _游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了
- f; S6 e% r5 w6 u2 @  c' L动作表现 3.5; x* ^  ~: `; b& z0 K* ?  _
也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘+ N! B, \9 c2 e3 s2 q
跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般
# `% F9 a0 E" M; j) p" t另外在关卡中 人物经常跳进砖里" y$ ~3 q0 A) }  R8 ^
音乐 3.0
1 j* m" K7 [3 b* f貌似没什么音乐 也不需要什么音乐
$ S; i+ N% j+ P$ w8 D, u% e: K' j# M" Q  p) p
总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏5 F' _( ~8 Y8 R, m( d





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