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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑 , D: Y+ ]; H# v5 V/ P8 h5 U

: n( _; a) z! x) G9 Dzyshra的作品《我是跳跳侠》+ C: a3 o. o+ k/ e  O3 C
之前夏侬也个人测评了
, [/ o/ q4 S. K* a这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~
- D9 I( C! I% w2 W7 j7 y* L& \  q, g另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧
7 F  _7 [& z6 o' \2 ?" r7 H$ B/ f9 N, z% E# l4 D
原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html% I9 V3 R% n  [( X0 n! o# M

; c& i9 o+ T  D* ]  \5 F【截止日期】2012年7月12日' L  K# Z1 ]4 w7 o( o: k3 D. f
【截图奉上】
% k& g4 w8 L/ ]* m1 C5 _, H: {* m0 A- e" k( e/ u7 m( z& h

5 g* R3 n& \! N, a2 a  a! }
; f- ?" E9 i% ]) i( B. |& x( S, _+ u7 A" L

作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑 3 s# A0 g  W3 B* Z" t8 _% |$ r
' R" U- `# _" J) [! o3 P" t% [
可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗: F% p' d" U" B1 G0 u
) W7 Q; {* U! r( \2 n9 P: N
画面 10
2 h0 _  q6 g6 R- \# Z7 h/ ?用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!
% J6 w) A% }1 L# t7 W. C我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……
0 K$ l' `7 c5 J: m! |
1 o4 l; x/ F: t. P游戏性 7
! h* F: a2 [% t" P# ?; @我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是# U7 {' J& o. X# W+ M
有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。
* q9 p* y* V+ c. z9 b, Y8 p
- T- O8 E( w  ~( r6 \0 N% s总分 7.5) U5 s7 A# Y7 Q' l& x
* U6 l" y; n& z2 b$ k$ x# b, Q3 R
& }$ W4 W1 @$ {$ w# S* l
; i& X- K- S8 ?1 K6 N9 H
      点评                . N2 T5 l4 `/ {, r0 a2 X6 K/ U! c

! N/ \; v, j5 f1 y2 O+ |$ L夏侬:赞同
: F3 J) L4 y7 T
! H- E" }( x# c# N7 O  h# Q) {! m: C; K
作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教
% p1 U) _8 n2 F7 z9 \+ R0 ~; P3 R3 o# C# M3 d
画面 - 8' ~5 {+ y$ k. _# L1 L# n0 ?
简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
7 `( D9 k( E- f. P* h手感 - 5
4 o. s9 w! L1 l$ O. ?落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间
6 n0 q' {1 Z  u) x& ]  e评论) z" P( E' U  I2 U- M! P
简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关% ^7 i5 j4 h% u: W  t6 h8 l+ n: f
只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑
0 Z3 _" I1 z8 E1 }5 q- g( x: k% K9 M! d3 e( T- M& |+ U# Y
大约花了2小时才打通关~
5 S: d  a) J; ]
0 u  H( V# z8 ~' V3 V4 A; M画面: 9分; u- E4 @9 E* j% U' g. Q8 b. P
本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁
, X" p: D. n9 _& O) ?但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强
5 m% R" t& a5 `# p4 c7 w5 O7 m8 ?/ g4 n- d: k
游戏性: 8.5分9 d9 T. w" T, |% V6 y. P0 d- @
作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档
+ W4 `  T) L! s! Z# c+ ~(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)
3 S0 p& c0 p, w: s& Q游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~
6 }3 r5 A8 F' G* ]! o& T4 u还有跳跃的次数~
  u9 @8 x9 n: Z  n要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)
! H: }: u1 ?+ E* k0 ]跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~
  [  e/ }; f$ k* p' H; \3 B我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~4 r6 \0 N! F  w6 d
后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里
; U2 t, x0 f  j6 Y% F* u' b" J0 tBOSS这关最好标注下如何通关
; x" q& h+ N# t$ d( Z! u9 E9 }整体的游戏性相当强~; J. m# D& B. f3 D! K7 a: Q
至少我一玩了就停不下来~7 h0 B( e- Z* v6 E7 p5 G
可惜关卡少了些
8 v' j; Z8 Z! f6 K4 g5 p* D
6 a/ V) U! Q" H% f2 |. b音乐: 3
7 @+ h4 Z3 Q" ]- j9 i4 A7 ~* A# [6 E  m为啥只在结尾有音乐啊魂淡!7 a3 N/ M- P  |. ^# Q
3 A  |* m2 J8 ^* V7 T

2 T. f9 h9 ]& n/ }整体评分: 8.7) Y* J. V% E- f* h
关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~& Z4 P" W9 c4 B' a. [
建议作者多添加些关卡~
; o; R8 Y: M/ f7 d0 f5 `; K感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑 1 |2 w2 t/ G+ s! h& L

8 w! g$ r9 ?, ^游戏版本:更新版
8 q: |: J1 G8 O4 z5 s- n. d开始测评:
6 X6 Z  x3 A/ {
  r8 q( M. G8 j; v画面:9.5分: E: O2 P" E9 b( K. y% P( v
风格非常的整齐,不错,给9.5吧+ e; C; X, w& @2 y* h
9 i, g, d- [2 m; R5 r
音乐:1分
' H+ i0 D3 W9 |5 a除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。
  D1 y( Y0 N( `. }  |$ A* b! _# C好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)* O; e9 Y6 d7 {* _, @" O- T
' B7 M  j9 o+ r& H+ V
系统:3分, J; Y2 [5 I7 c
它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。
# L9 O+ W( E3 t! J" [# e后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)
) D& o/ ^1 l; r% M. y4 t! V$ B6 `, |; E: p
可玩性:5分) e& ?& n" D  j6 C% P2 M" e2 v5 F
有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。
) N, n. L7 W* g9 j然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……$ k+ p6 q/ r# {* x' x
6 M- S+ g9 O1 L' u; j& A2 M+ c% m
总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑 + R8 J$ G/ }/ _' c

0 x" R$ i1 Y3 Z; U, |7 l. o( t游戏性:9$ M  k; r! B4 A# a5 ?% x, |
不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……! T  M5 v) K: |& B2 u$ C
音乐:66 u" P/ l3 W/ y4 A0 ^% D0 r+ M
除了音效,没有音乐……' ~+ q+ X7 Q& K
画面:8
9 y8 k0 u# x! j沙画风格的画面有种很精致的感觉。7 e( H# ?) ^2 r0 d
总评:7.54 h3 L1 o. M" A$ b1 a( n' g
总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)& E1 ?. s! `' j) V
有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。0 B6 x" ^5 Z; H
PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证$ s/ q" P; o8 v

作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑
/ Z$ Z8 h8 I+ H6 h( s
: i9 b- o4 N- c$ \动作游戏没法按RPG的标准测试……
2 r$ g+ [7 G# N画面 7.6
# `2 q8 A# I6 j" c: ?- E$ P很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒
5 h/ p& E( b7 g, Y' A  w7 x  B平衡性 6.2) r- w" u1 k. X# x% h
难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错
4 x* V7 i7 L. _+ b) E游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了0 a5 R7 u' S6 f. f2 s2 I% }: t
动作表现 3.5/ [4 g2 I( b4 L3 `
也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘
( n6 I' p' Y( @( h) j# o9 h跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般( J8 r" I3 V) S9 S* q0 {# k& x
另外在关卡中 人物经常跳进砖里; @- p% j. i6 }
音乐 3.01 Q: q! R5 u  d  j; H
貌似没什么音乐 也不需要什么音乐
1 ]1 p! w, T* G- \7 E& ~" r. t; Q
总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏
( y9 {! q% l/ b- }  D  H0 G/ w9 g




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