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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑
0 x/ R1 `( [, [5 x' Y6 B" p! q
, v& \, E1 g; @& M7 \' Z2 szyshra的作品《我是跳跳侠》/ J6 s3 f! t6 b% N
之前夏侬也个人测评了* |! v1 r8 E3 H# @4 E
这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~( x1 F$ p% U  ^$ ?0 P9 k
另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧
2 p5 T9 d5 t( B+ X
& o9 @! n0 m! P' Q& \0 F5 t9 t: ~' V原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html) x8 q: j$ ~4 o, S4 m; c) T+ h

3 J( M; {9 ~5 I- j2 r- @- e1 t【截止日期】2012年7月12日
9 O  ]% u# F( F! E6 `! v6 Q0 @) y0 y2 r【截图奉上】/ j, ^) w# m* k% o
1 X5 u5 G  d8 z
6 R4 ^5 A. c" I3 Z) E+ b

5 @- l" z& T% _+ m$ K) r. p, t! \% I! j' O. ^

作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑 8 x1 l) S7 l( u$ P/ I; s

$ k$ m! \; P; m) y& n5 a可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗6 {" w! w$ a, J/ ^6 q# a
* q% f2 ?; X9 S; R% Q  _
画面 10
- m9 z/ M- ~# ^2 }用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!
! V- C' m* F$ k我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……
4 c* X0 L/ h* b$ d6 ~$ v1 S5 Z+ d8 H5 p" v3 `) o. V
游戏性 7: e1 D2 d( p* E1 b
我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是
3 |; `3 S& X5 L6 {2 Q有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。$ x( h' c3 G; P0 ~, |

" I7 q) {7 Z- C; y7 ^8 j; ~4 b总分 7.5
" W) O( r. ]6 U& M! @; W# `7 n3 c( a
6 ~  ~9 a5 C$ m
. Z* \! p/ x3 o7 i" X  e2 |+ W
      点评               
5 k' z3 c8 _3 ?2 H4 x  b9 F  ~, f' I9 B* z2 G
夏侬:赞同
2 h1 P+ \/ v. M( I0 P& u( m7 i) ?- t1 `* L

作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教
+ Z% ~4 y- o5 j- G! B7 i8 o0 o1 l: h5 Q5 c( E  S, T5 R8 E
画面 - 84 ^6 A$ T6 S" ]0 @
简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符; r; p$ k' j& _  Q& @- {
手感 - 5% G* w+ |/ L0 A, M& ?# Z) e
落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间
9 |, h( w# Y! c: ?# @  ]1 {7 f评论
# I! Q: R* |9 O4 x+ X9 [# f简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关( H) k  {5 V: r  @
只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑 ) U% x! E8 A7 E. M9 ^* a
" G2 Q% J" m& \1 B/ H
大约花了2小时才打通关~
" V7 q6 g$ t  a$ r8 _2 H
0 R3 }, t! v$ w4 V* I/ X" `3 {: H画面: 9分! J/ s0 Z) ~! _8 }3 ]8 t2 k& i
本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁' m$ {$ m. t6 ]( |4 Z
但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强' Z( M/ v7 b# Y6 l$ B

/ n4 }% x1 s. b$ ~游戏性: 8.5分- R. e2 S+ j% L2 M. j" y0 L
作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档
8 D# z; R5 X! y- h(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)
9 Q) F/ P3 [' Z5 y游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~
$ \, w. I3 |- X1 d( d2 A1 P还有跳跃的次数~
/ h6 e4 r9 a, T0 ?要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次). W7 R) \  z# R0 E
跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~0 o5 [) F6 t" \+ z. Q- \: z+ i
我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~( G" o9 @4 W: j6 X, `: N" `
后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里, N/ `2 F; V; s$ Q& ]. z3 a
BOSS这关最好标注下如何通关5 u* u. n) E  q1 d2 z
整体的游戏性相当强~( A0 N9 Y" N; W$ l
至少我一玩了就停不下来~
" f- H$ v! G2 J可惜关卡少了些9 y6 v6 z2 `+ I; L5 Y4 K0 |4 t* y
0 u! u4 n2 Z( H8 `8 s
音乐: 3  g' v9 f6 I6 f: S4 d
为啥只在结尾有音乐啊魂淡!
9 ]' i# a4 P2 N# `1 G
: m9 Q+ `( i1 Q* K: t
2 [! Q3 D8 R# P, x整体评分: 8.7
' F" _1 Y+ L7 d/ H关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~
6 j# O  \+ B% @8 l2 m9 I" F- q7 f+ T建议作者多添加些关卡~. N2 d' }( _% U7 @& {$ z
感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑
8 y9 B2 B; @: r* R5 {: H
3 C  n9 T2 ^0 \% F! M1 h游戏版本:更新版
% b& z1 Q  s' @& k5 T开始测评:5 [5 z) I7 w& S) C) Q
1 h; h1 J" A" t' f6 @) {9 h
画面:9.5分; e$ m2 F! M+ [% m3 {
风格非常的整齐,不错,给9.5吧
0 @/ E$ a& a4 I7 V$ f4 w: P' O. F: m/ I" a; B+ ]& {
音乐:1分, J& P& _& Q* P3 G  U1 j7 l
除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。
8 Z7 y1 E, h7 y7 \好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)' ]/ X6 z1 K( q  Q9 y
' c4 P; ^# V0 u/ R' @  Y
系统:3分! [4 A. x/ @8 J4 V. l- @8 S
它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。! j8 q9 _9 a- x' h' G9 Y2 b
后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)
! x9 }2 W/ W# h3 ]& ^: ~. U( N! ?7 f3 N5 Y! K
可玩性:5分. d$ {8 l4 F4 m1 P4 ^
有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。$ o# }0 e5 h( [- r- n. l" l
然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……
) \( @5 e9 [9 L' H+ R" g
, @7 A1 D" A. Y( J( K$ t- M总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑
  {$ D: h2 \' B7 G+ s: R" q; ]9 Z; W$ P
游戏性:9  O/ L) j5 P) x7 \3 N
不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……
8 \+ P( _* @9 I5 R4 G7 B7 J) H5 l0 d音乐:6
( k. z/ [9 q% y8 H7 E6 U# o  q. U# s除了音效,没有音乐……
- l% L$ O* A# u$ T: E9 \画面:8
4 K  {- C$ B& M& e6 J沙画风格的画面有种很精致的感觉。& q! y$ S3 H- {3 j1 J: F; }
总评:7.5' D, Q2 K: N! o# L
总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)
! _5 n6 H9 g& E- c7 b' A3 K有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。9 U5 c  {5 R3 K0 x; B2 q: V( _
PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证1 R' }6 c4 [+ i

作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑
% b: s5 U& |/ |: ^' B3 g- `4 U8 F+ Q7 ]) f/ G' C: `0 [; f
动作游戏没法按RPG的标准测试……: b0 x3 C  \( c% w
画面 7.6$ e4 K% T' g. M) Y! V' z1 ]2 G7 L
很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒
7 q" N" G) V6 Z$ ?, u# P平衡性 6.2
3 R; H: z0 e* u- D2 i7 q+ d难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错
  c" Z+ G6 d  X游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了
  `  I3 o/ @$ t, }动作表现 3.59 i  N( {7 T. U' {5 j
也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘
( u; U* I2 G2 [6 `5 r" [跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般$ n, M: q2 L4 T/ ~
另外在关卡中 人物经常跳进砖里
6 V# O. F( {3 O音乐 3.0
9 u3 U- `6 ~( n" g2 S貌似没什么音乐 也不需要什么音乐  Z$ ^" @2 \. o

# M! `1 V/ _: w9 |总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏
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