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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑 ( d1 X! K) d/ W1 x0 F% G

" Z' n6 b% r( i  k& u/ L, M% H! E) ~$ ]zyshra的作品《我是跳跳侠》
% J* R1 Y% n/ h' _/ B, H之前夏侬也个人测评了
9 }2 m, [" e/ @: W% o6 j& `, E6 B这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~- x% h/ e" [- J! `' {+ B, Y! Y( ^
另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧( c" A' V9 v  i# S. E  y7 x
1 w% H3 k* r* q
原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html
2 W9 R& @. d! a/ j% `$ e& R6 p, l0 D
【截止日期】2012年7月12日% f  P3 a0 I8 H, `. [
【截图奉上】
4 n* k% ~( u* X% m. M& x( @# l
  B& m4 L" j1 P1 W  h" r8 f- y# K5 U
# G7 x) _7 r$ @  S5 s$ H+ U5 O

1 k! D! b2 K2 @! N
作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑 1 N: k2 W, x! U( C4 t
* G6 H+ A0 b& u, z' F4 \
可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗
$ j4 \/ _- N! V. P
# M1 O$ }5 W, V( X' ?( ?画面 10
" A) Q1 D* _( w8 m3 k8 a# |用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!
! Y3 `$ X& o, S  i8 h我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……
. H! l/ Q2 {4 X0 |$ u' ~: H- V7 u  c# A( ]* j5 Z! e! C
游戏性 7
8 t. |' C! O/ n我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是
& v: K. q% ]: t( I% M5 s" }有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。
2 ?$ \% m& V; H+ M8 S2 C
6 `7 |( k* ~1 u8 `总分 7.5& v& h; J% }, v$ t! [9 n
" B( E. m9 T; g: f) W

, ~: W1 I3 E& o6 a. Z: M5 J  \  W' Z4 A
      点评               
. n' Y/ ^8 a0 v, Y
2 N6 _( t9 m' H- b# l夏侬:赞同
' _8 Y/ t% _0 D" U  c
; C" O  k( X6 X1 G! Y
作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教1 ^  l, @. o, z6 f/ j4 B" O

$ X2 \+ |# C( A/ Z6 n% E画面 - 80 j- T2 O1 i. S6 s: E) ]- S4 Q
简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
/ H' J* u) U7 _+ _. \& @手感 - 5! q) Y5 f" n, a  [( B) W
落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间
2 E* u* O/ s/ D, X3 e8 ]评论
) _) I' R) n- F# H& M简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关( b) D% b7 ~, b5 D7 g
只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑 ( y% ~+ V. R) J
1 v1 L1 z/ Z& `6 p$ s  s) G! r
大约花了2小时才打通关~, W6 L$ i5 {6 b# [% g5 l( Z
& M/ R, f: O. f" U7 N
画面: 9分8 k/ q6 ^% D. @& r) v# T
本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁2 J, R! m1 X5 ^; D) n( E0 V9 k
但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强1 k  G) j, Q# U5 H: z
/ B3 F4 b3 S: G1 d6 G* t6 I3 {
游戏性: 8.5分8 J. V+ g% Y; T. h7 K" t
作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档, {( ]# m2 {7 e: C" Q
(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)
/ ]" t  B/ d% }$ K- n游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~3 m+ m: F6 g: \$ s# h7 {
还有跳跃的次数~0 k' L( X+ {: R5 N; ]6 u% k
要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)
$ V7 [1 l6 X. s# F5 |% H- r" }跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~5 X% b$ v5 ~$ c( O
我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~: p1 R: b) m0 l
后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里
/ O7 e1 T. d0 R, ]+ o0 X* JBOSS这关最好标注下如何通关& I( d, r+ N$ t
整体的游戏性相当强~) [8 @, O: q2 \/ M. d9 m/ I
至少我一玩了就停不下来~
# S5 R8 u  A1 z7 k- h可惜关卡少了些
. S2 u# u: K0 z- h' o8 W% N+ _4 D6 x1 c. F8 C* e" [* ]3 M) A/ D  v
音乐: 3: n% d6 w* a! d( F1 Y6 i# }4 ]
为啥只在结尾有音乐啊魂淡!3 j- H% X# o) c
: ~: O4 A/ w2 a, J- c* G* x
" D# _, e) v7 V$ v2 E- _! j3 @2 p+ l
整体评分: 8.7
+ a$ s; q2 e( p6 j关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~
3 n' a; U7 B. @1 L5 e7 v' W建议作者多添加些关卡~3 [. g( Y5 G  {
感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑
0 d, D' T; }- j6 D/ y9 Q* Z+ ~& p" D8 g9 M
游戏版本:更新版
. I4 D+ P: j" R1 w7 J开始测评:
) P/ `5 r3 k' t" l1 d. l9 @+ i' L- o
" x1 n" K: x; p画面:9.5分
2 V" K9 X  [9 G4 P3 l& R风格非常的整齐,不错,给9.5吧
3 C! U9 L$ d6 F$ N4 j* j
. t3 |; H8 R# p5 L+ J& j音乐:1分2 M9 A& e/ Z& @7 e  U
除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。. e6 J) A; m/ J7 I, r
好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)2 O1 l9 B- ^8 R( L0 R
0 F3 v  C$ y% G, `+ S" M- l
系统:3分
/ e: Z9 X$ [( e8 z8 h% {5 D它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。
7 N, j& R2 s& M" O后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)
8 k1 s6 r0 T& A( o8 g$ i! }: ?) S* \6 V- i% ~  w
可玩性:5分
& p$ v/ Q  h$ O, B有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。  O  I5 }# D: i0 N3 o
然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……. P" R4 P9 _) T- F1 N
8 n+ |# H7 g" K* X
总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑
. P- N* r# i" V& L( Y9 B+ i1 D1 H: p! v. D) a$ c. N
游戏性:97 ^; n- o  n* V/ ~! m; X
不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……( X+ d( g  o( t5 e  D
音乐:69 `7 s- h$ y" w0 j$ D# O
除了音效,没有音乐……7 W. a( r6 F3 U
画面:8
" z7 L6 f, e+ K沙画风格的画面有种很精致的感觉。
" N$ O. u" u) b总评:7.5, c7 l7 k$ M* A% p
总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)
9 f) J' }$ ^/ [5 {有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。
+ }! j+ C2 \3 K2 e" J+ w6 dPS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证: {2 w% z6 Q0 t% X/ J

作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑 3 S4 V! {* K( j3 z. `' M: ^
- X& G# B- f5 [/ Z$ [
动作游戏没法按RPG的标准测试……
1 E" D+ {) P+ E; _. ?( d画面 7.6
1 T2 z% C; ]. a1 F* s1 P' a很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒* Z5 T3 a: C) X% Q8 L* Q
平衡性 6.25 o- q8 p7 M0 G0 _5 O
难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错% z2 U. t9 \2 a9 Z: o& S
游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了
' t! n5 i. S% g! P动作表现 3.5) z3 M3 X+ ?/ q, H. q
也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘& A6 x3 D0 r% t. C" E
跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般
6 i" z: H+ x% f( E另外在关卡中 人物经常跳进砖里5 S, X8 S' C; O$ [2 H
音乐 3.0
  m( |6 {3 ]# W! D% p5 ?, F4 {: K貌似没什么音乐 也不需要什么音乐
7 [3 |* Y" c2 g6 W( p
* r+ L! H. Y2 Y总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏
0 y, y- L# P! N' K% E* H# ]. @3 V




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