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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑
5 ^( K. ~+ a2 |0 {7 W# h: Z# I1 B2 @! y
zyshra的作品《我是跳跳侠》) p5 J. k; b+ W9 @6 ^7 s
之前夏侬也个人测评了
' Y- u* k/ c8 g4 L- u/ I这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~( \. r# {9 k) Y% z7 m$ ~: V
另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧/ T2 h1 y, j9 M( W5 C( d# }2 |
7 g4 m9 v- f' h
原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html3 b! S% ^, b5 g2 A2 |. I. O
( I1 x2 [; k& q2 Y4 l  O2 [
【截止日期】2012年7月12日
1 l7 G8 s4 ]1 Z1 `/ K【截图奉上】
4 v# c/ c( g8 _0 C3 i5 Y, c% h) F& P7 T# h$ B
# A4 ]  A! S- P/ u! C( Q# j
* ?2 S' d& s5 A6 }  O  E
, G. V9 m  n$ E4 Z5 q4 A- y

作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑
; {/ V1 j- S% }1 w$ X9 s8 r5 p5 S, o& T
可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗  Z4 m6 }2 T: m. u+ j3 W% i

3 Z) b- J' {  K9 d画面 104 W0 d7 B6 t0 h
用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!
+ D9 ]' c. m' j/ [我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……  Q* i% c( i" ?, g! K
9 L7 h2 c- F/ n" }+ ^' J
游戏性 7
( `, s3 j& F5 p) f  U我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是
& o) }8 `8 ^% B2 Z# W9 y9 G有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。' }0 v. L  B% i; U  c! M7 D) M' ]! y

5 @9 ~% c+ N1 s3 N& A$ \总分 7.5
1 x- ?. M. V+ p' y
3 F* U; _6 }5 U( U
+ h; `# g6 x. }; S, F- a* X7 i/ w# S2 {+ \
      点评               
& |4 q+ Z: x3 w; R4 E
& s# E, o! Z" s& j夏侬:赞同; Z7 Z5 l2 d/ G! ?2 N
) C2 f3 m, z7 ]' d) w

作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教2 d  i1 G7 B( s5 o- Z6 w, F7 I
, W' Q. A1 y! d5 d
画面 - 8
* c6 f: ]: N* Q/ X! w3 H+ E简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
2 r! z# U/ g4 s0 O& ]( X5 C手感 - 55 Q+ |: Y/ G/ I5 o5 n0 E
落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间' I' L8 Q7 Q' g' Q+ J
评论( A5 H0 W0 H# s. _9 z4 D/ e3 H0 n3 o
简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关
* b7 _% x2 R/ A6 p/ l! q只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑
6 }+ V! b+ Y6 _* P7 [  U$ _) U) N4 ]. [! Z
大约花了2小时才打通关~
" S* j9 ~, p* g- h$ @$ N
6 r4 g3 m" j2 `% i画面: 9分
$ Q- |8 _9 v3 T$ ]/ T/ d5 l7 X本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁
5 ]. E2 c2 v. C: h2 F. s( T, C' b但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强% d% T" ~* H' {  r' P" {
- T% ?7 S8 q' m
游戏性: 8.5分* P2 N9 z9 o& g5 B2 W* d
作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档
" _7 B' [( g, T4 [7 `$ x(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)
6 J, E' x; x( h游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~: b2 M! `' G5 m$ D' p. `
还有跳跃的次数~
$ O3 i. P% h! J2 x! _8 q& S要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)2 ^6 t3 a( N/ j$ e
跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~* @# ^6 q/ n, \( I) M
我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~
- R1 `$ l# V- l# T! l# I后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里
/ S4 k1 l* K& I6 I- q0 qBOSS这关最好标注下如何通关
% B2 w$ m2 p( J9 H0 c; P. Z. P整体的游戏性相当强~2 y5 m+ u6 N+ X. l
至少我一玩了就停不下来~
" d( ~- [5 b( K- A) X0 u* M& g* a! t可惜关卡少了些/ U. h5 B5 C6 B4 S

; Z1 G$ w; P0 A& R音乐: 3
' x. X: ]  O; q为啥只在结尾有音乐啊魂淡!* X* B2 k. ]  ]) d  R# T. E
" M5 x) ]* u5 {0 w0 D' A9 J
9 M( p. s; i4 X. ^! @% t* B
整体评分: 8.7
8 W# Z- x& d, i* x8 ?2 ^" T8 m关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~- |$ n8 g% e$ ?, z
建议作者多添加些关卡~2 _. v9 c6 ?& Z& `! U' P
感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑   a# w0 @  f4 ^8 ?0 I2 I* a
4 n, W  ]8 m1 n! r' J
游戏版本:更新版
" n3 V7 S! C+ ~开始测评:5 N4 [6 u0 q8 z5 F) ?! n1 }
- O/ F% m3 `- x/ q
画面:9.5分
+ l% x/ A8 m* s4 t7 e+ o4 D) u0 F9 Q风格非常的整齐,不错,给9.5吧5 q: }2 A5 C9 q4 a7 o4 Q6 D7 m

/ y0 E3 n4 u* \音乐:1分  D/ [) t" ~* ?0 B/ L+ i$ L
除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。$ g8 i0 O6 j1 l0 {/ o, |! `% \/ r
好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)
7 Z) e; T8 g/ f0 a8 D
0 _" z4 D' O- x1 N& X6 T5 \系统:3分- ]- o7 x9 j! l# e
它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。, i  e$ ]: w( E' _: b
后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)
- F. u' |6 g7 [' W( M, J. u5 y9 u% D* e& y1 p5 c, a2 h
可玩性:5分
" b( r* q1 [* P8 ~有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。& R3 k* d/ _( U+ U8 f' {3 @
然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……
% S7 \6 g( B- g' U9 |8 J2 O" X+ B+ x* N+ z. C( Z" M
总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑 ; o' T% V) G  z$ \% H& h

# `: }9 u8 X$ A8 \" Y% x, v0 Z游戏性:9
0 L  O  {5 v: y0 T* R0 {: t# |" W- e不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……8 H  o8 @& e& Y, h& ~4 O
音乐:6
3 ~% u( J1 r# P) e6 n5 y除了音效,没有音乐……
+ @8 ]/ A& m, z9 ^% ?' D0 n$ j( v5 t画面:87 u7 Q# G% D# B
沙画风格的画面有种很精致的感觉。9 a2 O9 r7 o% T; a4 f" O
总评:7.5
5 E+ N- @% f& `0 h9 P总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)2 ^) n$ k  ~: S8 T
有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。, s6 i& Q2 ~) v. j( r+ A: i+ {
PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证
1 W; M+ N  H% O5 a" w+ _
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑 4 V& ^7 N: j/ n/ ^4 o; ]$ N
3 F* R* X8 h! T9 h
动作游戏没法按RPG的标准测试……; b; s1 Y: f8 S. j' q, t; z! m7 i
画面 7.6
# R# z- H2 p2 s( H, [! R8 {1 e很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒
: K- A3 y9 u- D4 T& V平衡性 6.2( J- q3 @2 b; @2 @9 q+ l  @; I
难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错
0 g. G( `' J! f- S. O3 V6 N游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了0 k' Z5 L0 _7 f8 N' q9 ^; U
动作表现 3.5
; r5 @. i5 ^  @% A也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘3 I7 i& G1 K  v- C
跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般
1 H2 q* R6 G1 a( i: W& A& I+ f另外在关卡中 人物经常跳进砖里
+ B8 Q6 S+ ^5 l/ _3 @* K音乐 3.0' m5 S, ]. Z9 c4 u
貌似没什么音乐 也不需要什么音乐/ s1 @+ w; E* K
5 F( N! @4 k8 t# T2 j
总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏- F/ r  B4 s0 g" f; Y  ]( }% y  \5 H





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