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标题: 【群组测评】我是跳跳侠 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-6-12 15:41
标题: 【群组测评】我是跳跳侠
本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑 7 D1 \  O: C" ]# h) [
$ ~1 P: ^% {% O4 B3 d
zyshra的作品《我是跳跳侠》  u7 z/ d$ l5 O( u% T
之前夏侬也个人测评了, r  K; ]; k6 M  m* k! i
这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~
& r" u- X8 v5 I/ _另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧& D- E% g1 n! n. l' h( |" L0 N

7 r/ }2 t# @7 r  U原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html4 z/ n2 }/ F& m' T2 P% I# b; }% e

8 n, K, o. g& z. M" e【截止日期】2012年7月12日
4 }5 R" ^* O8 e3 o. d: T0 ?1 I- s【截图奉上】
1 K( `9 R& l$ V4 z
& A$ X8 j2 m7 u( H, m
3 K+ y5 b# l4 [! @+ u, E9 J& M; w# t  ?& |; u, Q  \; w
6 L/ Z# A2 ~, f5 m# S  a! {

作者: 失落迷白    时间: 2012-6-12 19:38
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑 " Q! D& f) a3 H! z5 O  I* `
/ b1 j+ c9 Q/ j7 @
可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗9 }8 F  q3 @( D0 J- X" s

0 p6 _) q5 P" D. V, Z0 i, G- n2 g画面 10
# K! s! J- D7 O' |% F! [用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!9 H" ^& I8 c. u
我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……4 e7 D; y  w& X$ f0 p

% q6 E" q+ @, x' [游戏性 75 ^3 T7 J6 Q( v: _
我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是& P6 `) ~, W* e1 M: ^' b) Z
有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。
8 D) h5 ^- X/ v  S
2 W) C  Q: _: T0 x; a总分 7.5
  M; R" Y# |/ W+ @. H* C, a( _+ U( e1 p, y" J2 q

0 u9 b. G  ~! E+ j; |8 `) F- n5 i8 i3 h& I/ d0 P/ d5 \
      点评               
0 r  ?; q5 q2 ~* ^% x4 J/ m( x& z0 [" f/ J# z
夏侬:赞同
5 k* l: m0 v1 M# a2 \6 w( y0 i* i0 A+ h. S, j

作者: Raiku    时间: 2012-6-14 18:17
唔……第一次评测还请多多指教
, ~' U6 N8 X3 w* A6 Q, j1 I, ]; O. a& \$ Y
画面 - 8+ }* M! m( D5 ]! ^& I  ^
简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
( d: L1 [# A/ O* x手感 - 5/ s4 f. L7 ]! |. O
落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间- Y' p' M( l% S: Q$ g: O# `
评论* X& C6 a* c+ R3 o. k! n
简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关  u* S3 n2 w( \7 e/ _: g
只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
作者: 史莱姆的爱妾    时间: 2012-6-16 06:50
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑 ! L- D4 h! T( m: F5 i
' t0 v# ]0 X) U
大约花了2小时才打通关~% ?2 J+ n7 h% U8 B& F
9 Y+ d7 [, K2 \- ~  c
画面: 9分
6 q4 c4 O0 Y. ?! [- k本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁9 |+ F4 n2 O  Q; N/ z
但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强6 T. P% Y  R. t" W) k4 P

4 _2 R" r4 B$ Q  X7 G1 `% F# i3 W" W游戏性: 8.5分4 F: M/ I6 h6 K
作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档) ]$ M5 r3 n2 l( i: @! z  P
(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)$ s) I# V" t7 ~# m1 B' N* L
游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~
" `# k1 z! @" F# G还有跳跃的次数~2 e7 g) Z; w# K, Q- [- N
要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)
* m% t1 J( a! Z& ?2 U* {跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~7 N3 R3 _/ Y7 F+ S2 E
我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~: y( h& z- h% Z1 u$ z
后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里
5 U4 C, l: N# |1 I2 T  L8 L; DBOSS这关最好标注下如何通关5 {5 W( g* O) L' H
整体的游戏性相当强~/ d0 k2 U" L* q9 K
至少我一玩了就停不下来~
9 {% g/ G4 r5 U; \, g8 l7 M' F可惜关卡少了些) a" _! i) B5 q9 w: k% B* e3 ~

# G5 S) r0 |1 }" |3 j" D1 U' |音乐: 3/ K9 x( t; d) k( T" h
为啥只在结尾有音乐啊魂淡!" k' r/ C; j* h; t, R, M& z; {

, p3 [3 j: b1 W0 d' U, r. @4 r: Y) c6 K( Q3 O
整体评分: 8.7
9 S4 ?, s' o4 G1 i  }; f# x关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~/ A: T- _. l- `4 ^: Z3 I* f6 {. }
建议作者多添加些关卡~
! d: \0 `4 [! E( W感觉迷白的建议不错~
作者: hys111111    时间: 2012-6-18 13:19
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑   G! @0 e, g' _) u' U& P
2 I! h( ~% @- b( m9 k% O. }
游戏版本:更新版
: g! r$ ~) _& E& P1 t开始测评:
3 ^! L3 A1 u! w+ C# _8 D- C2 e, }
画面:9.5分
# ?2 H; _, Y0 `& B风格非常的整齐,不错,给9.5吧
% V; v0 C  R0 y' [% ?  `1 p$ w4 e1 H. u. R* n* m+ }
音乐:1分
) \# S& s7 W' f- l; ~0 C5 \% B' d除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。) v6 B8 T1 X) I, \4 g( _
好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)
& t( \  I0 b2 C4 _7 Q. {% Y* Y: c4 P7 v- E6 }$ a& V
系统:3分; V; d( {3 A" ?; Z+ y! X" A
它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。/ r! i) d. M) U# L( l) d* t+ b
后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)) d( i: P( T' V# H4 `, q

4 V$ ]$ s/ O# }2 x% p可玩性:5分
; b; q( c# a( G. i1 b有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。" C9 d8 a9 \/ j5 s2 F# Q1 M& _
然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……
) X( [6 `  H5 z4 O. l- H% H# \; a- T
总分:4.625分
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-6-23 14:32
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑 # s: s' R2 ]# p3 k3 T

7 D9 {' I& ?, W+ r  |, I游戏性:9( M. e  e' W9 ~# d" [2 A, E3 f
不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……
- `  b/ W! D5 l- e( @3 D" j音乐:6
) S, [0 L3 s& E除了音效,没有音乐……+ q5 e5 R) F% V4 f
画面:8
$ a! Z' [: k: L& v+ Z! d沙画风格的画面有种很精致的感觉。
  c0 t0 c+ A9 A/ e% Y1 F总评:7.59 F! @* e$ v$ `- ~. H0 r
总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)
+ E5 A  C+ s. d& v有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。! k( m9 w  m3 E9 U( }/ ]
PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证
. O( S, w, d) T' v: R2 m3 p$ q' @; p
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-6-24 12:15
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。

作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-24 22:33
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑
+ Q: R. }+ l3 A
! q( E7 i: z6 X+ r* S! E动作游戏没法按RPG的标准测试……
% t$ u$ d+ k( s' R画面 7.6( E$ h+ u* g6 C7 t# c1 S# J
很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒) J. d5 }6 i/ w& S' k; h
平衡性 6.2
1 s+ K' [/ p; a( h* b难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错
7 {3 F1 r( E. w( S4 p+ k  F游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了3 v+ W  l' H7 u( t
动作表现 3.5
1 N4 W  f" U# k, B5 G7 `' y也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘
0 R6 V; @# g0 T/ \" [1 o跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般' ]6 k" w" P- J8 n. {# y1 r
另外在关卡中 人物经常跳进砖里
7 |8 w7 z8 v+ Z2 R' ?- _+ L音乐 3.0
. D+ K) h2 g: U" I9 y1 [貌似没什么音乐 也不需要什么音乐
* E+ u" y3 B/ A) r, m% O; `6 J+ Z1 A: Q5 t: f8 k1 e4 A0 @9 ~) n! G
总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏; Y" Y( |. |$ ~6 ~/ E6 ^. K" h





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