Project1

标题: 特技问题 [打印本页]

作者: 苹果星ねこ    时间: 2012-6-12 17:40
标题: 特技问题
怎么样判定特技是物理攻击还是魔法攻击?
力量跟魔力都设置影响要素的情况dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hys111111    时间: 2012-6-12 18:19
在没有用脚本改动的情况下,都是物理和魔法结合的

力量决定暴击率,而魔力决定着无视防御的攻击。
作者: kangxi0109    时间: 2012-6-12 18:28
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-12 18:43 编辑

在默认的情况下魔法与物理特技的区分是按特技的“攻击力”决定的,攻击力为0就是魔法,否则就是特技。这个楼主可以自行在点击“攻击力”的输入框后按F1详细了解,其他的输入框可同样按F1了解。如果这些还不够,楼主可在地图编辑界面按F1帮助→RPG Maker XP→战斗计算式 里面详细了解。
都为0的话,默认情况(不改脚本,没有公共事件)下,一般作为加状态类辅助魔法(攻击力为0就是魔法),比如群体迟钝什么的,此时不会造成直接伤害,因为:
伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1