Project1
标题:
特技问题
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作者:
苹果星ねこ
时间:
2012-6-12 17:40
标题:
特技问题
怎么样判定特技是物理攻击还是魔法攻击?
力量跟魔力都设置影响要素的情况 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
hys111111
时间:
2012-6-12 18:19
在没有用脚本改动的情况下,都是物理和魔法结合的
力量决定暴击率,而魔力决定着无视防御的攻击。
作者:
kangxi0109
时间:
2012-6-12 18:28
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-12 18:43 编辑
在默认的情况下魔法与物理特技的区分是按特技的“攻击力”决定的,攻击力为0就是魔法,否则就是特技。这个楼主可以自行在点击“攻击力”的输入框后按F1详细了解,其他的输入框可同样按F1了解。如果这些还不够,楼主可在地图编辑界面按F1帮助→RPG Maker XP→战斗计算式 里面详细了解。
都为0的话,默认情况(不改脚本,没有公共事件)下,一般作为加状态类辅助魔法(攻击力为0就是魔法),比如群体迟钝什么的,此时不会造成直接伤害,因为:
伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)
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