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标题: 如何在脚本内实现播放数据库的某个动画 [打印本页]

作者: 苹果星ねこ    时间: 2012-6-12 17:42
标题: 如何在脚本内实现播放数据库的某个动画
设置了一个状态
每个回合回复500HP
然后想在回复前播放一个动画怎么做dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 54酱    时间: 2012-6-12 17:57
使用事件播放动画即可...
作者: kangxi0109    时间: 2012-6-12 18:38
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-12 19:08 编辑

在脚本中播放动画的方法:
显示动画(战斗中,Scene_Battle):
battler.animation_id = 动画编号
battler可以是敌人或者自己人,请先定义。
  1. battler =$game_party.actors[i]
复制代码
指代自己人,i 指编号
  1. battler =$data_enemies[troop.members[i].enemy_id]
复制代码
#指代敌人,i 指队列号

而如果是在Game_Battler里面的时候,可以改为:
self.animation_id = 编号 #攻击时对方或当前效果处理的目标显示的动画(你要的应该是这个)
attacker.animation_id = 编号 #物理攻击时攻击方显示的动画
user.animation_id = 编号 #特技攻击时攻击方显示的动画





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