fxwd 发表于 2012-6-13 07:17 有脚本,可能会比较麻烦。但是你直接在敌人属性中设置那个职业特有的属性不就可以了?敌人又没等级,没有成 ...
木许许 发表于 2012-6-13 09:58 我需要在游戏中提取敌人职业的数值,所以只需要在脚本中赋予每个id的敌人一个职业编号就可以 ...
tommay 发表于 2012-6-13 10:05 职业属性主要是为了方便给角色赋予战斗时的基本数值,例如可以装备的武器防具、属性有效度、每个等级学到 ...
木许许 发表于 2012-6-13 10:09 我只需要敌人多一个可定义的数值,以后在游戏中可根据敌人的编号提取,其它不作要求 ...
tommay 发表于 2012-6-13 10:12 可以在敌人名称后面加一个“,1”之类的东西,给一个提取编号的脚本: p $data_enemies[1].name.split(", ...
木许许 发表于 2012-6-13 10:18 我已经用了一个战斗特效脚本,里面也需要给敌人名称后添加字符,成为:幽灵 -rw 4 1,这样会有冲突么? ...