Project1
标题:
目标是纯事件微BUG的战旗类游戏!但是在技能方面卡壳了。
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作者:
FHNBHJ
时间:
2012-6-12 23:15
标题:
目标是纯事件微BUG的战旗类游戏!但是在技能方面卡壳了。
纯事件微BUG战棋类,不要求高端,想要练练手。用了很久的事件,从来没碰过脚本。【咳,懒。】
技能的话正前方一格的近战技能还好办,如果是范围性法术攻击要怎么办呢?怎么判断打中敌人?
用变量手动加加减减条件分歧这个太……怎么向玩家显示范围性法术的范围?显示图片还得弄很多图片啊。【懒。】
【我纯属瞎用各种乱七八糟的事件和开关,重点利用的是疯狂的场所移动和“向角色靠近一步”这个东西……】
求指导,求思路。【我真的一点都不会脚本!】
作者:
Mic_洛洛
时间:
2012-6-12 23:43
话说不知是我理解能力比较差,还是LZ的表达能力太过好
我没看懂。。。=W=||
还有为什么不用图书馆里的战棋脚本呢?
也不是很难吧!
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