Project1
标题:
如何让装备能力突破限制?
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作者:
[email protected]
时间:
2012-6-13 15:56
标题:
如何让装备能力突破限制?
如何让角色的武器,防具,戒指,升级经验,突破限制,:
例如:魔龙剑——攻击:99999999
Alewie=角色本身等级=99999级
升级至100级所需要经验=999999999
类似于这样的设置,各位能不能实现? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
end55rpg
时间:
2012-6-13 16:05
$data_weapons [xx].atk = xx
weapons change into others
作者:
chd114
时间:
2012-6-13 18:25
$data_weapons [1].atk = 5000
#这里是指1号武器的攻击力为5000
$data_weapons [5].str = 7000
#这里指5号武器的力量为7000
复制代码
作者:
明特·布兰马修
时间:
2012-6-13 19:47
$data_weapons[武器ID].atk = 攻击力(自己设定)
$data_armors[防具ID].pdef = 防御力 (自己设定)
前提得先突破角色的能力上限才能骑效果
作者:
32355784
时间:
2012-6-14 16:56
$data_weapons[武器ID].atk = 攻击力(自己设定)
$data_armors[防具ID].pdef = 防御力 (自己设定)
前提得先突破角色的能力上限才能you效果
‘‘──32355784于2012-6-14 16:57补充以下内容:
$data_weapons[武器ID].atk = 攻击力(自己设定)
$data_armors[防具ID].pdef = 防御力 (自己设定)
前提得先突破角色的能力上限才能you效果
’’
‘‘──32355784于2012-6-14 16:57补充以下内容:
$data_weapons[武器ID].atk = 攻击力(自己设定)
$data_armors[防具ID].pdef = 防御力 (自己设定)
前提得先突破角色的能力上限才能you效果
’’
‘‘──32355784于2012-6-14 16:57补充以下内容:
$data_weapons[武器ID].atk = 攻击力(自己设定)
$data_armors[防具ID].pdef = 防御力 (自己设定)
前提得先突破角色的能力上限才能you效果
’’
‘‘──32355784于2012-6-14 16:58补充以下内容:
$data_weapons[武器ID].atk = 攻击力(自己设定)
$data_armors[防具ID].pdef = 防御力 (自己设定)
前提得先突破角色的能力上限才能you效果
’’
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