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标题: 【脚本小问题】怎么创建一个窗口 [打印本页]

作者: bvn    时间: 2012-6-13 17:59
标题: 【脚本小问题】怎么创建一个窗口
本帖最后由 bvn 于 2012-6-13 18:09 编辑

想做一个脚本,看到像陈影不器大大的装备升级就是有一个窗口~
我说的窗口是(下图)

就像这样的
想做一个【开始战斗】【游戏商城】【退出游戏】
但不是菜单的,横向排列。
最后求各位大大教教我……{:2_270:} dsu_plus_rewardpost_czw
作者: end55rpg    时间: 2012-6-13 18:01
你可以[b][用事件显示图片来作/b]
作者: tommay    时间: 2012-6-13 18:02
请用事件中的“显示选择项”
作者: bvn    时间: 2012-6-13 18:07
tommay 发表于 2012-6-13 18:02
请用事件中的“显示选择项”

脚本脚本脚本脚本俺要脚本!!!
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-6-13 18:10
  1. class XXXX < Window_Base#你可以选择直接继承window类
  2. end
复制代码
..好了...上面就是了...好吧...其实有教程...
雪流星脚本教程第四弹:Window脚本教程一
雪流星脚本教程第五弹:Window脚本教程二
雪流星脚本教程第六弹:Window脚本教程三

作者: tommay    时间: 2012-6-13 18:12
那就参照Scene_Title的写法吧,用Window_Command.
作者: bvn    时间: 2012-6-13 19:46
tommay 发表于 2012-6-13 18:12
那就参照Scene_Title的写法吧,用Window_Command.

具体一点……


‘‘──bvn于2012-6-14 06:45补充以下内容:

放在地图里
希望一开始主角不会进入某个地图
而是新的开始后(其实也不用,用了跳过标题脚本)直接进入那个窗口。
’’




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