Project1
标题:
被动影分身的问题
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作者:
苹果星ねこ
时间:
2012-6-13 18:24
标题:
被动影分身的问题
# 第二命中判定
eva = 8 * self.agi / user.dex + self.eva
hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva * skill.eva_f / 100
hit = self.cant_evade? ? 100 : hit
hit_result = (rand(100) < hit)
# 不确定的特技的情况下设置为有效标志
effective |= hit < 100
end
#---------------------------------------------------------添加部分↓
if self.is_a?(Game_Actor) && hit_result == true#对象为角色且命中的场合
if self.skills.include?(123) && self.sp >= 500#学会123号技能且sp不低于500的场合
m = rand(4)
if m == 3
self.sp -= 500 #消耗sp
hit_result = false #改为不命中
end
end
end
#---------------------------------------------------------
# 命中的情况下
if hit_result == true
# 威力 0 以外的物理攻击的情况下
if skill.power != 0 and skill.atk_f > 0
复制代码
就是无论是自己的辅助技能还是敌方的技能都会生效
我只想敌方的技能生效,怎么改 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
end55rpg
时间:
2012-6-13 18:38
脚本发完行不
估计10line
self.is_a? Game_Enemy
作者:
kangxi0109
时间:
2012-6-13 19:06
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-13 19:11 编辑
嗯,是我的错,将修改的部分改为:
#---------------------------------------------------------添加部分↓
unless user.is_a?(Game_Actor) #使用者不是我方的场合
if self.is_a?(Game_Actor) && hit_result == true#对象为角色且命中的场合
if self.skills.include?(123) && self.sp >= 500#学会123号技能且sp不低于500的场合
m = rand(4)
if m == 3
self.sp -= 500 #消耗sp
hit_result = false #改为不命中
end
end
end
end #再加一个
#---------------------------------------------------------
复制代码
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