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标题: 请问大大们怎么可以让视角停留在npc那....... [打印本页]

作者: 7456zll    时间: 2012-6-13 20:34
标题: 请问大大们怎么可以让视角停留在npc那.......
请问大大...如何才能让主角在其他地方,然后主角走过来,视角从一开始就在npc那停留?不知道咋弄.....dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 54酱    时间: 2012-6-13 20:49
本帖最后由 54酱 于 2012-6-13 20:49 编辑

设置主角改变行走图变成NPC
然后设置NPC行走到主角那里发生事件
事件结束后换回行走图即可...

作者: yychchhh    时间: 2012-6-14 12:02
把主角做成NPC
更改透明开
主角放在事件旁边
NPC主角走上去和事件触发
(我是男的。54注意)
作者: 7456zll    时间: 2012-6-14 19:25
yychchhh 发表于 2012-6-14 12:02
把主角做成NPC
更改透明开
主角放在事件旁边

可是我的主角跟npc对话后要对战,我的是横版战斗,是检测主角的行走图当战斗图的....主角透明的话战斗就会什么都看不见
作者: 54酱    时间: 2012-6-14 19:26
7456zll 发表于 2012-6-14 19:25
可是我的主角跟npc对话后要对战,我的是横版战斗,是检测主角的行走图当战斗图的....主角透明的 ...

对话结束后换回行走图即可
作者: zeldafd    时间: 2012-6-15 20:06
利用地圖滾動更直接吧-_-
作者: swbxhlh    时间: 2012-6-15 21:44
脚本学习.rar (275.98 KB, 下载次数: 118)
这是范例,自己看
作者: 7456zll    时间: 2012-6-16 10:41
54酱 发表于 2012-6-14 19:26
对话结束后换回行走图即可

{:2_271:}试过了.......主角在战斗前换回行走图就会在战斗前一秒中地图某地上出现....蛋疼啊
作者: 54酱    时间: 2012-6-16 10:44
7456zll 发表于 2012-6-16 10:41
试过了.......主角在战斗前换回行走图就会在战斗前一秒中地图某地上出现....蛋疼啊 ...

再不行的话用遮盖物把主角遮盖起来
作者: kfflX    时间: 2012-6-16 21:32
在战斗事件中将主角的行走图恢复原样或者在主角的行走图恢复原样前显示一张全黑图片,战斗开始后再消除应该就可以解决了。




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