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标题: 关于PS画好的图作为map导入的问题 [打印本页]

作者: 用疯狂拯救世界    时间: 2012-6-15 00:23
标题: 关于PS画好的图作为map导入的问题
看到了http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html这个教程,里面那个fix脚本我看了很久都看不懂,不知道最后是怎么把ps画好的图导进去的?有没有大神出来解释一下啊~


‘‘──用疯狂拯救世界于2012-6-15 22:16补充以下内容:

{:4_113:}没有人回答么?我查很多帖子都看不到眉目啊
’’dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hcm    时间: 2012-6-15 23:27
本帖最后由 hcm 于 2012-6-15 23:28 编辑

我看起来就是在VA的地图编辑器里画个简单的,截图导出用PS修改得复杂些啊。
我觉得这样做后要求不高的话,就把整张地图做成图块(全部可通行),再次在VA的地图编辑器画上(A层),
在其它层用透明不可通行图块在障碍处铺上。(可以不用脚本,但地图大小会受到限制)
如果地图小于等于分辨率,就直接用远景图导入即可,用透明可/不可通行图块铺上。
作者: 用疯狂拯救世界    时间: 2012-6-17 00:23
hcm 发表于 2012-6-15 23:27
我看起来就是在VA的地图编辑器里画个简单的,截图导出用PS修改得复杂些啊。
我觉得这样做后要求不高的话, ...

终于有人回复啦~谢谢啊
是个挺方便的办法,有时候过于依赖脚本了。


‘‘──用疯狂拯救世界于2012-6-17 11:54补充以下内容:

上面的方法局限性有点大啊,地图编辑器只有8*32的格子,而且设置麻烦,实用性不大。
如果能像http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html里面那样,就可以突破很多画地图的限制,能施展更多创意了,所以还是很想知道那个教程的最后一步是怎么回事。
’’
作者: 54酱    时间: 2012-6-17 17:57
http://bbs.66rpg.c0m/thread-235492-1-1.html
↑0改为o
自己学去吧LZ~
作者: 用疯狂拯救世界    时间: 2012-6-17 22:33
仔细看了,才发现都不是我想要知道的答案啊……




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