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标题: 用事件制作物品合成,可是就算没有所需物品还是完成了合成. [打印本页]

作者: LOVEMJ    时间: 2012-6-15 20:01
标题: 用事件制作物品合成,可是就算没有所需物品还是完成了合成.
本帖最后由 LOVEMJ 于 2012-6-18 11:37 编辑

我搜索了我搜索了我搜索了我搜索了...没有搜到
就是我想制作几个物品的合成,刚开始游戏的时候所有物品持有数都是0, 需要到商店买才能进行合成
但是测试的时候发现就算没有物品还是完成了合成QAQ...开玩笑呢么...
这里是我编辑的事件



‘‘──LOVEMJ于2012-6-15 20:25补充以下内容:

我试着用了分支条件可是我想制作多个物品合成一个物品怎么办?
分支条件里是这样的:   持有[蓝莓] 时
可是我希望是有四个蓝莓才能进行合成怎么办?
求助求助
’’
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-6-15 21:49
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-6-15 21:51 编辑

用变量操作变量X代入数据物品的持有数  
在条件分歧 X 不小于 4
#~ 合成事件
else
对话"你没有足够的XX"
结束

要合理的运用变量...纯事件其实很强大...




恩~......
【纯事件教程】配药系统,同样材料按成功率出不同结果
http://rpg.blue/thread-232239-1-1.html
安姐的这个教程也是差不多的...
作者: LOVEMJ    时间: 2012-6-16 10:32
铅笔描绘的思念 发表于 2012-6-15 21:49
用变量操作变量X代入数据物品的持有数  
在条件分歧 X 不小于 4
#~ 合成事件

这样啊。。我明白了!
谢谢!!!




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