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标题: 主角跟随npc进入另外一个地方的实现 [打印本页]

作者: bbcool    时间: 2012-6-16 20:58
标题: 主角跟随npc进入另外一个地方的实现
可以不用脚本实现吗?

还有 我想从一个地图进入下一个地图的时候切换得自然点  有没有好办法?


作者: feizhaodan    时间: 2012-6-16 21:11
设置移动路线:
NPC
移动

设置移动路线(等待)
主角
移动

场所移动
作者: bbcool    时间: 2012-6-16 21:37
feizhaodan 发表于 2012-6-16 21:11
设置移动路线:
NPC
移动

这样的话玩家可能在npc的上方或者左方或者右方····或者下方···那样就不同步了吧?
作者: feizhaodan    时间: 2012-6-16 21:41
bbcool 发表于 2012-6-16 21:37
这样的话玩家可能在npc的上方或者左方或者右方····或者下方···那样就不同步了吧? ...

变量1= 角色X
变量2= 角色Y
条件分歧 角色X == 事件右方
设置移动路线
移动到NPC下方
结束
以下把所有可能性都条件分歧一边
之后再进行上面的事件。

作者: bbcool    时间: 2012-6-16 22:14
feizhaodan 发表于 2012-6-16 21:41
变量1= 角色X
变量2= 角色Y
条件分歧 角色X == 事件右方

其实我设置与NPC对话时
对脸的朝向的判定也可以是吧

用条件分支  
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-6-16 23:29
把队员全部离队,然后把NPC加入队伍,再把主角加入队伍,然后设置移动路线→玩家,你懂的……
作者: swbxhlh    时间: 2012-6-16 23:57
场所移动.rar (303.16 KB, 下载次数: 162)
这是实例,因为把 RGSS300.dll 文件去掉了所以不好运行,但可以用RPG Maker VA 打开。
作者: bbcool    时间: 2012-6-17 00:00
迷糊的安安 发表于 2012-6-16 23:29
把队员全部离队,然后把NPC加入队伍,再把主角加入队伍,然后设置移动路线→玩家,你懂的…… ...

哦!!我试试


‘‘──bbcool于2012-6-17 00:15补充以下内容:

那平时怎么设置8方向行走呢?
’’
作者: 2144rr    时间: 2012-6-17 07:15
本帖最后由 2144rr 于 2012-6-17 07:18 编辑
bbcool 发表于 2012-6-17 00:00
哦!!我试试


当↓被按下时
当→被按下时
设置移动路线 主角
右下

按照这个规律。。。。






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