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标题: 【无责任】《琉璃井》策划+招人【120805更新】 [打印本页]

作者: 狒狒王    时间: 2012-6-17 00:39
标题: 【无责任】《琉璃井》策划+招人【120805更新】
本帖最后由 狒狒王 于 2012-8-19 15:37 编辑

【无责任】《琉璃井》策划+招人

标题格式重点错 - -


前言

    这是两年前做的一个东西,其实是已经完成了,系统是古老的XP。当时另有用途,做的很赶,硬着头皮交出去,也就没拿来发布,后来有了其他的事,一放就存了两年。剧本似乎可以凑合,图片实在目不忍视,现在想要做一个新版,主要工作是换上新图片,此外也计划对系统稍做修改。
    虽然在6R也有很多年,不过好像是性格或是其他问题,总之没找到一个基友。说是“基友”,其实也很功利,只是想拉触手来做苦力。纯粹的合作本无不可,无奈我实在不太会编故事,又不甘心做美工,终于不知道要用什么来拜托别人帮忙。不过最糟的还是,我总是想把每个环节都自己搞定。现在看,实在这不现实。年纪渐大,其实,也是时候不再坚持这种事情了。
    这么想的话,这个东西挂出来,看是否有人有兴趣帮忙,似乎也可行。反正是打算坑掉的东西,挂挂不生虫。于是有了下面的东西。


目录
世界及剧情概述
人物设定
立绘
喜闻乐见“古诗词”
图片展示
系统简介
招人简述

---------------------【低血压工作效率超低楼主的分割线】------------------

世界及剧情概述

    剧情实测似乎是两小时,不过节奏相对快,出场人物很少,所以世界观也简单到几乎没有。大致是中国古代的故事,完全没有特定的时代和地点,服饰、用语和建筑都毫无细节可言。
    故事发生在一个叫做谐园的帮派内部,帮派本身有点小小故事,不过在这里也无关。要之是个建立在私家园林中的帮派,有着非常诗酒风流的传统,和一个更加诗酒风流的掌门。情节完全是家庭纠纷,师生恋的故事。稍微刺激点的是女学生自杀后遇上了个美丽的女鬼,借了她的美丽的尸体回来,重新和那个内心一片荒芜的师父恋爱一次。
    这种事情当然有代价,除了不停地制造无辜死者作为女鬼的祭奠,最糟的还是这种感情实在无从满足她,因为过于纠结,并且有着诡异的嫉妒。最后在尸体即将腐烂之时,这女学生杀了她的师父。
    听上去好像有点恶心,不过以我非常脆弱的内心,根本就敢没往恶心了写,所以不必担心。而猎奇向的也可以在此止步。





---------------------【生平从来没有好梗的楼主的分割线】------------------

人物设定









---------------------【只会平涂的楼主的分割线】------------------
立绘
沈晚香变身前;沈晚香变身后;沈晚香更换衣服后;
云英
绿琉璃
穆锦裁
吴胜雪
梅子青(换了一下上色的方法感觉气氛有点不一样…………)
---------------------【无论怎么写都只能做打油诗的楼主的分割线】------------------

喜闻乐见“古诗词”
(韵脚外不计平仄,批评求留情)

楔子:临江仙
愁里哀弦难堪,偏做清商遍按。处处薄情处处怨。低语月夜闻,冰溪银屑乱。
凌波照水浣妆,腻浪腥花浸染。看取云涛星海转。来去总无言,无非聚与散。
第二折:醉花荫
永昼穷阴都一霎,倦起屐慵趿。小霁恰睡余,返照微留,初上荼蘼架。
忆昔电光流绿髪,琥珀泛玉斝。沉香迷篆云,莺啼梦软,和春也醉杀。
第四折:阮郎归
几度伤心几度别,半生闲过却。情如成魔恨成魇,到此无从说。
蝶梦阑,终须觉,何处听幽咽。寒雨明朝应消歇,青枫堕红叶。



---------------------【两个小时写100行代码的楼主的分割线】------------------

剧本节选
  1. 绿琉璃:好啊,刚才那一剑,是怎么着?横一抹斜着一飞……咳,你瞧,我还就学不真。漂亮,漂亮!
  2. 沈晚香:果然是你——
  3. 绿琉璃:你这个师妹可真够能闹的,愿力太盛,魂飞魄散竟然还这么到处乱飞,弄得连我也出不去。要不是你来,我还真不知道怎么收拾呢。
  4. 沈晚香:太师父也是你杀的?
  5. 绿琉璃:八十岁的人,老而不朽是为贼嘛,此刻死了也算笑丧。
  6. 沈晚香:你还打算对谁下手?
  7. 绿琉璃:怎么?你怕了?
  8. 沈晚香:我只是想知道。
  9. 绿琉璃:你胆子太小了——
  10. 沈晚香:你不愿说就算了。
  11. 绿琉璃:我不单是说这个。
  12. 沈晚香:那你说什么?
  13. 绿琉璃:还有你师父,玉狮子云寒屏。
  14. 沈晚香:你这话什么意思?
  15. 绿琉璃:照你这么打情骂俏、软语轻怜的,你打算眉来眼去到几时?你以为他是个正人君子?以为他跟你有一句没一句的逗你、撩你,那是跟你玩的?我是跟你挑明了吧,你要就这点手段,看见吴胜雪了吗,再给足你十六年,也就是如此——
  16. 沈晚香:但我总比她……
  17. 绿琉璃:那都没用,根本不是讨不讨他喜欢的问题,是他打从来就没想跟你们谁动真格的。他乐得跟你调笑,说得你红了脸,他看着喜欢。他也就敢这么点,再多一分他也没那个胆子。你别把他看成个天不拘地不依的高人名士,他就是懦,他怕,他那才一味缩头,由人家摆布,他只管眼睛一闭、耳朵一塞,出了什么事,不用他担。天底下这种男人多了,不过为了你喜欢他,才把他看得与众不同。
  18. 沈晚香:那要真像你说的,我还有什么办法?
  19. 绿琉璃:这又不然。他不是不喜欢你,但他也不要你,他不是那只知肌肤之亲、声色之美的,他最高兴是这么跟你耗下去,语带双关点你一两句,决不给你一句拿得准的话。要耗,耗一辈子也没个头,可你,你还能见几天的太阳?你要是自己没个决断,他决不会先代你出这个头。
  20. 沈晚香:可你也说他不是什么正人君子了,他——
  21. 绿琉璃:所以你以为你递块手绢写两句诗,他就会打你墙头跳过来会你?休想!他不是太上忘情,他也不是情有独衷,他那叫“最下不及情”,别说你了,九天玄女下凡也难叫他把持不住。这世上就是有这号人,恨不得一身都是坏,可邪心真来了,还没叫它生芽呢,他就左一个吃饭右一个穿衣,前一个正气浩浩,后一个天网恢恢,先吓死了自己。
  22. 沈晚香:……
  23. 绿琉璃:罢了,罢了,此刻你也听不进去这话。我只劝你,迷汤要厚,手段要辣,你要发讪怕羞,乖乖投你的胎去,趁早别干这偷汉的事——没得叫我看着你发急。
  24. 沈晚香:我师父他未必喜欢……
  25. 绿琉璃:都一样。他要真看中才情,为什么以前他不爱你?行了,太阳就快起来了,我不跟你这啰嗦了。你好自为之吧。[转身]
  26. 沈晚香:……
  27. 绿琉璃:哦,对了,还有件事我得给你提个醒。千万别对穆锦裁心慈手软,你要一味顾着她,先问问你有没有命死在她后面。她刚才也看见你和云英那情景了,你再怕她伤心,她也已经伤心了。就是你不让她伤心,也自有旁人让她伤心。你在这花花世界通共两个月而已,你伤了她也就是这两个月,你不伤她,也换不得她一辈子琴瑟和谐。你想清楚。[离开]
  28. 沈晚香:呵……[抬头]
  29. 沈晚香:原来天已经亮了……,去胜雪房里看看吧。[自由行动]
复制代码
【改了一半的完整剧本猛戳底部附件!】

---------------------【只能画出不如没有的立绘的楼主的分割线】------------------

图片展示

于是来看看零零碎碎的图片:
做游戏纯粹是为了设定物品和妖怪·第一回

做游戏纯粹是为了设定物品和妖怪·第二回

做游戏纯粹是为了设定物品和妖怪·第三回

做游戏纯粹是为了设定物品和妖怪·第四回
来个物品图啥的

赶工版唯一能拿的出手的就是——GameOver图,-_,-

要想富,养黄兔

这是在大考的前天画的,以为考试是在四天后那种事情…………

动画也是很华丽的…………只有一张|||
无论如何坚决不用粒子动画的心情有人能理解吗…………

之前那张放滥了,换了个外景显摆 - -|||

内部;确实改成原创了 OJZ

神一样的拔步床,有人能理解那是张床么…………

厨房

依然是偷懒直接拿来的图;有人问这是啥,这是水下;

被叫做篆心阵的迷宫;补充一句,起各种矫揉造作的名字也是我做游戏的主要兴趣点 - -

修改了的约香阁;
修改了一下的山道

前一阵子试着重新画的过场插画,但是画残了也才磨出一张。我果然是终身没办法变成画手了……

怪物图,骷髅戏;那个可以杀人的留海…………
其实是有这么张画的,看了也觉得相当震撼。

忘了叫什么了,反正就是草怪吧。画的时候一直想起《小王子》……

---------------------【骑车摔伤无法画图苦逼楼主的分割线】------------------

系统简介

    因为剧情很短,所以没有设计特别复杂的系统,核心完全是传统的RPG。连战斗系统都用了带有“此为新手”标签的纵版(话说我很好奇大家的横版素材都是哪里来的,画的话,会死的吧绝对会死的吧OJZ)。不过有些细节稍有不同,这里也简单罗列一下。
纵版战斗-我方镜头:
    战斗界面在我方全身像和敌方全身像之间切换,不同于现在我方头像列在画面下方Menu中,敌方处于战场内的模式。目的是为了可以华丽丽滴显示我方战斗图——其实根本还没画出来 OJZ
    顺便,战斗是即时制。

战斗系统大概是这样滴~

技能修炼系统:
    如果还有人记得《雨后》的话,就和那里面一样(太偷懒了混蛋!)。每个技能有3个level,战斗中装备即可获得修炼经验,升级后技能的各项属性会发生一些变化,如SP节省,范围扩大之类。
特殊战斗项:
    逼毒:持续数回合使用,会生成自身现有负面状态药丸,投掷必定引发该状态;
    喂毒:选定一种投掷物,使普通攻击带有该投掷物的负面状态附加;
    共鸣技能:单体攻击波及旁边的怪物;
    界:产生一个有HP的外壳,敌方在外壳存在期间只能攻击外壳;
    时间击退:大幅击退敌方的行动槽;
    特技反击:发生反击时,可以选择skill
    状态维持:延长正面状态解除时间,加快负面状态解除时间;
    目翳状态:战斗中Menu文字及数值不完全显示;地图中视野受限;
猛毒:
    需要稍微解释一下的状态,设置为有潜伏期的毒,出现在boss战中。潜伏期内有相应征兆(能力提升、头像略有变化)而无损伤,此时可进行解毒;潜伏期结束后无法解毒,并且呈现特殊伤害效果;猛毒状态包括:
节节高每回合依次损伤当前HP的4%、8%、16%、32%、64%,如未死亡则最终变为HP=1;
缠绵每回合HP-20%;HP<30%时一定几率死亡,持续十回合;
幻化蛊每回合随机变成一种消极状态,持续六回合;
虚不受补每回合HP-1%血,一切恢复手段效果降低为20%,持续十回合;

    猛毒可以通过逼毒的技能投掷给敌方;
    有可能设置合体技,视工作量而定。
    偷窃、套装、图鉴、双结局这种没什么特别的系统,就不详述了。此外有个笔记系统,不过纯粹是用作装些碎碎念,本来剧本已经长到很少有人会有耐性了吧。

---------------------【泅水6年没有一个基友的楼主的分割线】------------------


招人简述

    于是大概是如此。
    从旧版变成新版,要完成的工作中,已完成的部分有:
        【剧本】完全完成。措辞还想稍微修改,整体不会动;
        【编导】这是指最终如何用特效、图片和音乐去呈现剧本,目前虽然都有,不过如果可能还想重新设置;
        【地图】完全完成。但是某些地图想画新的。【这是重要内容】其中部分图块为原创【这是重要内容】(话说这是最后的亮点了跪)。
        【行走图】完全完成。应该也不会再改。
        【人设】完全完成。
        【头像】40%完成(表情未绘制)。
        【物品】线稿全部完成。上色尚未开始 - -
        【怪物】完成3只OJZ
        【过场CG】0%完成。
        【动画】60%完成。
        【界面】80%完成(UI绘制完毕,程序仍在编写中)。
        【音乐】目前找齐了。
        【数据】基本完成;但程序修改以后,可能需要调整;
        【程序】全部未成形。
    于是,事实上想找的同伴主要集中在美工上。募集人手如下:
        CG美工*1:已找到1个
        怪物美工*1:已找到1个
        程序*1:找不到的话我自己也可以做,不过会很慢 - -|||(已找到1个)
        音乐*1:不是很必要,不过如果能找到对这个本子很有爱的人,请热心救助音乐鉴赏力为零人士 - -b
        京剧人声*1:非常诡异地设置了京剧唱段,原有的唱段写了新的词,于是如果有此方面爱好的特殊人士请……嗯。

    因为完全“无责任”,半弃坑状态,所以就不凑短篇7的热闹了。不过如果能赶上做出来,去搀和一个也不错。虽然我觉得这种事情是……绝•对•不•可•能!(←重要!)
    其实这许多年,没有找到基友是次要的事,重要的还是自己毫无进步,发展着的只有低血压 - -||| 所以如果有觉得这本子还算有爱的同学,请给我指导!!!!m(_ _)m

剧本.zip

90.58 KB, 下载次数: 166


作者: 寂静的夜里    时间: 2012-6-17 12:59
前排支持大神的新作品
作者: 熊的选民    时间: 2012-6-17 13:23
看了图,我就像被打了兴奋剂一样,陡然觉得6r的明天又变得光明了。拉上去一看,原来是狒狒王的作品!
目前的立绘我感觉已经很好了,并不需要重画。而且要是找别人画的话,就不是你的风格了。做游戏我认为重要的是追求自我实现,而不是讨好玩家。DingNing和Dyingcat的美工都很简陋,但给人的感觉却很棒。游戏的整体风格比美工的精细程度更重要。
如果作者想改进游戏的话,建议先从剧本入手。6r的附件我下载不了,暂时无法给出建议。但是从帖子里的节选来看,似乎是爱情故事?如果能有一些悬念就好了。
----------------
另:作者不是女生吗?怎么找基友什么的?
作者: asperta    时间: 2012-6-17 13:27
城镇地图太强悍了
横版素材大部分人都是直接用行走图吧
作者: 亡灵小壮    时间: 2012-6-17 13:43
不知怎么报名参加 、我可以当美工和程序、  QQ 188569321  至于时间方面, 暑假我可以保证24小时在线。
作者: 懒De说    时间: 2012-6-17 14:08
看起来很不错啊,我估计我帮不上忙了
作者: 狒狒王    时间: 2012-6-17 15:22
本帖最后由 狒狒王 于 2012-6-17 15:26 编辑

于是通过了审核OJZ,但是据说修改帖子还会被再审核一次是吗?

@寂静的夜里@懒De说
谢谢支持,不过没准一两年也做不出来,请不要期待 - -b

@熊的选民
画图的事,因为剧情好像有点奇怪,就觉得格外应该在图片上下功夫。之前那版实在自己都看不下去,现在要换新的,我画的又确实太慢。立绘还可,CG的话真有点力不从心,精力也有限,所以还是希望能找到大触帮忙。
剧本传了个115的,试试看:戳啊戳啊~~~~~
剧情确实是偏爱情向,不过照顾到RPG的类型,还是加了点格斗的内容进去,但似乎也很少,非要起个名字,算是“心理剧”吧,剧情太跌宕,觉得会有点违和。
最后,基友这词,我以为已经可以男女通吃了 - -|||

@asperta
嗯,那战斗动作一般怎么处理呢?
作者: 回转寿司    时间: 2012-6-17 19:56
本帖最后由 回转寿司 于 2012-6-17 19:59 编辑

长插画和怪物图看起来非常赞,剧本文笔也相当有中国古典文学功底,祝制作顺利。
PS:横版行走图战斗动作的话……作为一个目前正在制作的人表示就是一张张去画= =人物不多的话耗时还好……
PS2:“用了国内其他RM游戏素材”那句没太看懂……是说地图出自自己以前的游戏还是?0 0
作者: 熊的选民    时间: 2012-6-17 21:17
狒狒王 发表于 2012-6-17 15:22
于是通过了审核OJZ,但是据说修改帖子还会被再审核一次是吗?

@寂静的夜里@懒De说

CG的话,也不一定要画得很精细。写意的风格就很好。比如简单勾一勾线,再用大的色块涂一涂。比如这种:http://lieba.ceq.com.cn/128/content_82486.aspx。能画古风CG的人,在6r大概很难找到。

看了一下剧本,我猜测楼主应该喜欢看《红楼梦》吧。我也很喜欢《红楼梦》,但《红楼梦》主要描写的不是爱情,而是社会、人性等东西。说到心理剧,《雷雨》大概算一个例子,但《雷雨》的成功之处也是反映了社会实际。一个故事如果脱离了现实,就很难让人产生共鸣。张艺谋等“大导演”这些年拍的那些古装大片,如《十面埋伏》、《夜宴》等,都反响不佳,大概就是因为过于脱离实际。不知楼主是否赞同我的看法。
作者: 狒狒王    时间: 2012-6-18 13:22
熊的选民 发表于 2012-6-17 21:17
CG的话,也不一定要画得很精细。写意的风格就很好。比如简单勾一勾线,再用大的色块涂一涂。比如这种:ht ...

    风格虽然写意,对结构和神态的把握毕竟还是要功力的,过场CG又格外多了场景和复杂的身体结构,想藏拙也难。挂挂看有没有大触表示兴趣,有没有都随缘吧 ORZ

    剧本的事,比起图片,我可能还是更想在剧情上有自己的风格。其实故事是有“本事”的:好几年前一起砍杀教授的事件。不过文学作品和生活的联系也有虚实之分,《樊家铺》何遽不若《后花园》?最想写的还是人与人情感和私欲胶着纠缠的状态,其实写的并不仅是两个人的爱情。虽然照顾到玩家的感受,加了点刺激的情节进去。
    然后,《雷雨》的“反映社会”,或系追认,不过它的“成功”倒可能真该归功于“反映社会”;可以参考《大小舞台之间》。
    最后,具体的修改有什么建议吗?能不能举个例子什么的?
作者: 熊的选民    时间: 2012-6-19 08:16
狒狒王 发表于 2012-6-18 13:22
风格虽然写意,对结构和神态的把握毕竟还是要功力的,过场CG又格外多了场景和复杂的身体结构,想藏拙 ...

剧情还是很有料的,不过里面人物同我的生活经历相差太大,难以产生共鸣。如果要我写爱情故事,我也只会写A暗恋B,但绝不会写A为了追求B而不惜杀人,因为我心中的爱情不是这样的。

不把游戏做出来,就不知道实际效果如何。很平淡的剧情,配上合适的画面和音乐,也可以打动人心。很出色的剧情,如果只是文本文件中的一行行对话,读起来也会觉得平淡无味。因此在玩到游戏前,我也提不出什么具体的建议,只能建议楼主坚持自己的风格了。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-6-21 04:24
非常优秀的作品,如果能把素材做上去,,,一定很惊艳!
话说现在已经非常不错!
作者: 和风一人    时间: 2012-6-21 13:00
拜!大!神!
作者: 蔷薇七星    时间: 2012-6-23 13:18
怪物的话,我看作者还没怎么画所以我可以考虑,因为作者的绘画风格已经定型了,所以我觉得某些CG方面的话,最好作者自己来,如果不嫌弃的话可以联系我260160025。
作者: 狒狒王    时间: 2012-7-22 13:04
本帖最后由 狒狒王 于 2012-7-22 13:15 编辑

无节操顶贴
更新了立绘和战斗界面示意图,顺便继续招人 - -
然后原来“兼【长老!】职”是敏感字…………试到手麻…………
再然后原来修改以后还是要审核的OJZ
作者: 小粉和小银    时间: 2012-7-27 01:37
感觉物品设定可以直接做图鉴系统了! 而且立绘很有自己的风格啊~
对剧本和设定很有兴趣   很喜欢有故事有韵味的RPG (在下玩AVG出身 古风有爱

请问大神现在还招募人手吗? 会画画  可是看到美工满了 不知道能不能上个色 P个S 拼个图 打个杂。。。 本身有做过汉化DS游戏的经验(拼像素图而已
自己摸索过一段时间的VX和XP,只是略懂一些最基本的知识 (双远景 八方行走 fuki什么的 =  =  好吧 我只学习了自己感兴趣的。。没有按部就班的来。。跪
QQ 198908305  大神可以先看看我的水平 0  0  (囊中羞涩。。没两张在电脑里。。。
作者: 月华风    时间: 2012-8-18 12:59
= = 山路怎么没有改。。。还有就是水下那一坨是什么??还有就是那个外景。。。。
作者: 月华风    时间: 2012-8-19 00:01
感觉好怪的那个外景~不知道怎么说啊~~
作者: king    时间: 2012-8-19 20:25
看了游戏画面的截图

地图挺细致的,体格建议,人物行走图,加个阴影吧,简单点的,下面加个黑灰色的圆形就可

地图影子那么细致,人物也要配合的,要不人物有点飘!

绘图很古雅清新!
支持!
作者: 熊的选民    时间: 2012-8-28 10:01
本帖最后由 熊的选民 于 2012-8-28 10:03 编辑

直接回复作者,删除了
作者: 雅琪    时间: 2012-10-7 16:29
我怎么觉得楼主绘画水平忽高忽低,还有就是颈部有时候太长,好吧,偏题了

作者: qq913626426    时间: 2012-10-13 19:41
图工苦力求带走。本人擅长画
作者: 蓝翎    时间: 2012-10-17 01:20
{:2_277:}触手出没注意!
不过我对历史向的更感兴趣……




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