http://bbs.66rpg.c0m/forum.php?mod=viewthread&tid=176457
↑把0改为o
明特·布兰马修 发表于 2012-6-18 10:30
在Game_Battler 3的60行下
既是self.critical = true的脚本下
插入attacker.animation_id = 动画序号
明特·布兰马修 发表于 2012-6-18 10:30
在Game_Battler 3的60行下
既是self.critical = true的脚本下
插入attacker.animation_id = 动画序号
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |