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标题:
菜鸟求教,关于脚本中“子类”与“父类”
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作者:
光的影子
时间:
2012-6-20 11:39
标题:
菜鸟求教,关于脚本中“子类”与“父类”
本帖最后由 光的影子 于 2012-6-20 11:50 编辑
咱们开门见山吧~~~
在下 打开脚本编辑器 点第一个脚本,按Insert(新建一个空的脚本)输入以下:
1 class Fulei #创建名为 Fulei 的类
2 def duihua1 #定义名为 duihua1 的方法
3 print "父类" #输出 父类
4 end #方法的定义结束
5 end #类的创建结束
6 class Zilei < Fulei #创建一个名为 Zilei 的类并作为 Fulei 的子类且继承 Fulei
7 def duihua2 #定义名为 duihua2 的方法
8 print "子类" #输出 子类
9 end #方法的定义结束
10 end #子类 Zilei 的创建结束
11 shuohua = Zilei.new #①
12 shuohua.duihua2 #对变量 shuohua 调用名为 duihua2 的方法
13 shuohua.duihua1 #对变量 shuohua 调用名为 duihua1 的方法
希望各位大神能帮忙解决我的迷区(不懂的地方),如下:
1、①处
2、子类继承了父类后是什么意思?(求超级详细)是不是调用子类的方法后会自动调用父类的方法?如果不是那么为什么运行游戏时会显示 父类 而不是 子类?(求超级详细)
3、为什么13行执行后会显示 子类 而不是 父类?(求超级详细)
在下新人一个,希望有大神相助,虽然没有什么奖励,但还是希望有人能解决我的问题,谢谢!
原来时我看错了,问题解决。 dsu_plus_rewardpost_czw
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