Project1
标题:
如何在战斗中判断我方特技?
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作者:
rubygomax
时间:
2012-6-20 11:40
标题:
如何在战斗中判断我方特技?
请问怎麽用脚本的方式判断战斗中1号角色使出78号技能?2号角色使出87号技能等等...
我想写个敌人对不同特技有不一样的反应的脚本但一直摸不着头绪,有高手能提供点思路吗?
感激不尽啊~ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
幻耶
时间:
2012-6-20 16:26
本帖最后由 幻耶 于 2012-6-20 19:45 编辑
Scene_Battle 4的 (主回合步骤 5 : 显示伤害) 下面添加
def update_phase4_step5
# 隐藏帮助窗口
@help_window.visible = false
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
if @active_battler.is_a?(Game_Actor) and @active_battler.id == 1 and @active_battler.current_action.skill_id == 78
。。。。。。
作者:
rubygomax
时间:
2012-6-20 21:42
我用rtab的,也找到解决方法了,不过还是谢谢你给的思路
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