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标题: 想把一张大图直接用作一张地图该怎么办? [打印本页]

作者: zyflouic    时间: 2012-6-20 16:09
标题: 想把一张大图直接用作一张地图该怎么办?
新手一枚,想尝试做一个科幻题材的游戏,需要一张宇宙背景做地图,图片已经找了,但是弄成png的512*512后,导入进去却发现根本铺不满?请教各位大虾!!!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 失落的乐章    时间: 2012-6-20 17:35
RMVX使用544×416的画面分辨率,不是512*512。
作者: zhengxinwu    时间: 2012-6-20 17:39
可以强行扩大 失真什么的无所谓了
要不就是在找张大的图
544 416的基本窗口都填不满 长度不够啊
差那么一点点的说  就勉强扩大用吧
作者: yychchhh    时间: 2012-6-20 21:42
在那张地图上右键------设为远景图片-------用那张图片
作者: lotsofone    时间: 2012-6-23 16:38
lz是用TileE铺的吗?可以把图片弄成544*416,然后把右边多出的32*416的剪切到下面,如图。

作者: zyflouic    时间: 2012-6-28 18:19
yychchhh 发表于 2012-6-20 21:42
在那张地图上右键------设为远景图片-------用那张图片

不好意思啊,最近在上课...各位貌似有点误解我的意思了啊,我指的是铺满100*100,就是D:\My Documents\18-11-55.png
作者: chd114    时间: 2012-7-1 14:16
设置此图片为远景,再将地图大小设置为100*100即可
作者: MG.RPG    时间: 2012-7-1 23:12
1.整个游戏视窗的解析度是544X416,所以你的图片用这个解析度就可以了。

2.如果你的地图大宇图片的话,倒不如把图片放大就可以了~!




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