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标题: 如何实现随机几率获得物品? [打印本页]

作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-6-21 13:49
标题: 如何实现随机几率获得物品?
现在正在弄一个物品,像砸罐子一样,会随机获得物品的。

要是使用变量改怎么弄呢?希望图文讲解。

例如:
10%获得 *****
20%获得 *****

                    ...................

之类的,改如何设置呢? dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2012-6-21 15:04
变量操作 随机数
条件分歧 判断这个变量的值
作者: 光的影子    时间: 2012-6-21 15:21
本帖最后由 光的影子 于 2012-6-21 21:08 编辑

楼上正解,条件分歧很强大。。
图:(绿色的是解释,LZ可以不用理会)

作者: kangxi0109    时间: 2012-6-21 15:32
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-21 15:34 编辑

如果随机出现的物品不多,可以直接用事件功能解决:

但如果物品种类很多,则可以用在事件中用脚本解决:

  1. 增减物品:
  2. $game_party.gain_item(物品编号,数量)
  3. 举例:
  4. $game_party.gain_item(10,10):获得10号物品,数量为10
  5. $game_party.gain_item(10,rand(10)):获得10号物品,数量为0-9随机
  6. $game_party.gain_item(rand(10),rand(10)):随机获得0-9号中某一物品,数量为0-9随机。
复制代码





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