Project1
标题:
关于接近事件!
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作者:
Burn
时间:
2012-6-21 22:18
标题:
关于接近事件!
大家好,本人有个问题想请教!假如我设置了两个NPC在地图上,我应该如何去做才能让这两个NPC自己互相接触呢?(不是接近角色) dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
kangxi0109
时间:
2012-6-21 22:50
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-21 22:51 编辑
是有一个比较笨的方法,就是通过循环判定两个事件的相对坐标来设置移动路线,缺点也很明显,就是穿透的问题...写在工程里了:
教程-菜单商店.zip
(203.02 KB, 下载次数: 26)
2012-6-21 22:46 上传
点击文件名下载附件
还有一个比较传统,也基本上不会出错,还比较美观的方法,那就是自己设定移动路线。
作者:
光的影子
时间:
2012-6-21 23:13
在这2个NPC的时间窗口中设置并行处理,然后调他们的移动路线(这里LZ要自己算好他们行走的格子)
作者:
0newing
时间:
2012-6-22 00:43
你的问题这里有:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=197085
作者:
Burn
时间:
2012-6-22 11:18
0newing 发表于 2012-6-22 00:43
你的问题这里有:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=197085
不好意思忘记说了,我需要的是XP不是VX
作者:
Burn
时间:
2012-6-22 11:20
我再补充下东西,我打算做成足球游戏,但是如何设定假如一个NPC拿到球,其他NPC就会追着这个人。而且他们的路线是随机循环的,拿到球走到哪里他们也走到哪里
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