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标题: 如何设置循环的小车移动事件 [打印本页]

作者: ballance    时间: 2012-6-22 16:14
标题: 如何设置循环的小车移动事件
本帖最后由 ballance 于 2012-6-23 08:23 编辑

例如:小车沿直线移动,超过特定位置后返回起始位置继续移动,不断循环(而且与小车接触后发生事件) dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小凡哥    时间: 2012-6-22 17:03
是不停的在一条线路上移动?
○=小车 ↑、↓、←、→=路线 ●终点

○→ ←●←←←←←←←←
    ↓→→→→→→→→→↑
作者: 54酱    时间: 2012-6-22 17:30
设置事件:
行走路线(来回走)——循环事件
作者: Raiku    时间: 2012-6-22 17:32
先把那个小车自定义个移动路线,然后再新建个并行事件,判断角色当前坐标,若是达到终点则移动事件
作者: ballance    时间: 2012-6-23 08:25
Raiku 发表于 2012-6-22 17:32
先把那个小车自定义个移动路线,然后再新建个并行事件,判断角色当前坐标,若是达到终点则移动事件 ...

不知道如何使主角接触到小车时触发事件?
作者: Raiku    时间: 2012-6-23 08:33
ballance 发表于 2012-6-23 08:25
不知道如何使主角接触到小车时触发事件?

不好意思,写错了些东西
判断角色当前坐标

改为
判断小车当前坐标


触发事件的话,小车的触发条件设为玩家接触即可
作者: ballance    时间: 2012-6-23 08:48
本帖最后由 ballance 于 2012-6-23 08:55 编辑
Raiku 发表于 2012-6-23 08:33
不好意思,写错了些东西

改为


成功了,非常感谢




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