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标题: 简易仇恨系统FOR RMVA-对回合制和RTAB制分别适用 [打印本页]

作者: slick    时间: 2012-6-23 21:52
标题: 简易仇恨系统FOR RMVA-对回合制和RTAB制分别适用
本帖最后由 slick 于 2012-6-23 21:57 编辑

回合制

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RTAB制

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关于仇恨系统的计算效果

玩家:A B C 敌人:A B C

战斗开始时敌人对谁都没有仇恨,就按照最

开始的随机决定目标乱打。

然后,玩家A攻击敌人A,造成损伤50点。

这时敌人A对玩家A产生了50点的“仇恨”,如果玩家没有进一步的行动,敌人A会一直攻击玩家A,对玩家BC则暂时“不予理会”。
但敌人BC没有“仇恨”,仍会没有目标的乱打。

随后玩家B对A使用了恢复物品,恢复A的体力80点。

这时三名敌人全不干了,说你凭啥给队友恢复体力?三名敌人同时对玩家B的仇恨增加80点。

然后三名敌人都会集中攻击玩家B,因为敌人A对玩家B的“仇恨”80 大于对玩家A的“仇恨”50 所以敌人A这时转而去攻击玩家B。

注意:如果一个玩家使用了给全体队友同时恢复体力的魔法,那么,,,哼哼哼,请想清楚……

备注:
1.该系统不仅对敌人适用,而且也对自动战斗的我方人物也同样适用!
2.暂不支持状态变化对仇恨值的影响。
3.暂不支持队友/敌人在战斗过程中途加入
作者: 54酱    时间: 2012-6-23 22:00
这货贵宾区不是有了么=。=
作者: brackwind    时间: 2012-10-29 18:21
請問這系統在戰鬥中更換同伴時會產生BUG嗎?
作者: zx工作室2    时间: 2012-10-29 19:00
要是有XP的就好了
作者: Mr丶木头    时间: 2012-11-3 21:32
啊,我稀饭这样的系统,  MS算得上是新一代AI(人工智能)了把!
作者: jakob0310    时间: 2013-2-9 07:28
求楼主补资源
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-9 07:56
看起来不像XP的,支持楼主。
作者: qw707869242    时间: 2013-4-28 19:04
真希望出状态附加仇恨,支持楼主
作者: xmheart    时间: 2013-12-6 12:50
楼主,附件无法读取,能修复一下吗?
作者: 893299399    时间: 2013-12-7 13:55
附件无法读取啊LZ
作者: 蛙仔    时间: 2014-4-7 18:49
无法读取了求解决一下谢谢额了
作者: zx58058    时间: 2016-5-27 23:29
还能用ま?????




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