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标题: 更改@back = Plane.new分辨率的方法 [打印本页]

作者: 鬼火    时间: 2012-6-25 08:58
标题: 更改@back = Plane.new分辨率的方法
本帖最后由 鬼火 于 2012-6-25 08:59 编辑

    我的系统已经改成800×600分辨率了,想做个动态背景的标题,但是用到“@back = Plane.new
”这个语句,它的分辨率还是640×480,应该怎么改它的分辨率呢?
  1. @back = Plane.new
  2.     @back.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/back")
  3.     @back.opacity = 255
  4.     @back.z = 1000
复制代码
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: R-零    时间: 2012-7-1 07:52
如果阁下是用API调整了窗口大小为800*600请移步下面的链接,里面的是800*600完美解决方案,本人测试结果是plane直接800*600

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=162509
作者: hys111111    时间: 2012-7-1 10:02
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-1 10:02 编辑

补上这段:
  1. @back.zoom_x = 1.25
  2. @back.zoom_y = 1.25
复制代码
因为800是640的1.25倍,600是480的1.25倍,

直接把背景的x和y放大1.25倍就可以了。




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