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标题: 利用事件制作增加具体属性点数的状态 [打印本页]

作者: 断电    时间: 2012-6-25 19:00
标题: 利用事件制作增加具体属性点数的状态



利用简单是条件判断附加状态,在战斗中判断有效并且和百分比附加可以重合- -(这是显然的)。缺点是角色过多的话会占用大量的开关{:2_270:}




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