Project1
标题:
求一种合成脚本
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作者:
jeff13579
时间:
2012-6-26 11:56
标题:
求一种合成脚本
我想求一种合成系统的脚本
类似锻造系统
例如
长剑=剑柄+剑身
我身上有
坚固的剑柄:攻击+1
华丽的剑柄:魔法防御+2
锋利的剑身:攻击+2
加长的剑身:防御+1
轻巧的剑身:速度+1
那麽我可以从2种剑柄选择1种 然後再从3种剑身选择1种 作成武器
如果我选坚固的剑柄+轻巧的剑身的话
就会做出 "坚固的 轻巧的 长剑"
并且附加额外 "攻击+1 速度+1"
我目前有找到类似的脚本
http://grimoirecastle.wordpress. ... hesis-go-go-totori/
不过有个问题
如果我现在作一把攻击+2的武器
之後再作一把攻击丶防御都+1的武器。
我之前的武器也都会变成最後作的那把的素质...
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
荷包PIG蛋
时间:
2012-6-27 14:06
表示听不懂,
就是获得某样武器的升级版本,原来那个就消失不见?
作者:
jeff13579
时间:
2012-6-27 16:18
用我的例子来说
如果长剑能力是 ATK+3
用坚固的剑柄+加长的剑身来制作长剑的话
会得到 "坚固的 加长的 长剑" 能力为 ATK+4 DEF+1 (基础能力值在加上素材的)
那如果用华丽的剑柄+轻巧的剑身来制作长剑的话
会得到 "华丽的 轻巧的 长剑" 能力为ATK+3 MDEF+1 SPD+1
2把都是独立的武器
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