Project1
标题:
请问如何在切换场景时,保持BGM不变
[打印本页]
作者:
zzj0109
时间:
2012-6-27 11:48
标题:
请问如何在切换场景时,保持BGM不变
比如说我在地图1中切换至地图1的另一个位置,BGM会重新播放,这个问题如何解决,各位大神请赐教~ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
chd114
时间:
2012-6-27 15:12
脚本编辑器的Game_System,这样改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 演奏 BGM
# bgm : 演奏的 BGM
#--------------------------------------------------------------------------
def bgm_play(bgm)
@playing_bgm = bgm
if bgm != nil and bgm.name != ""
if $game_switches[10]
else
Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + bgm.name, bgm.volume, bgm.pitch)
end
else
Audio.bgm_stop
end
Graphics.frame_reset
end
复制代码
‘‘──chd114于2012-6-27 15:14补充以下内容:
10号开关控制是否重新播放BGM
同一个场景转换的时候,先打开这个开关
’’
作者:
zzj0109
时间:
2012-6-27 20:56
chd114 发表于 2012-6-27 15:12
脚本编辑器的Game_System,这样改
不过,为什么报错呢。。
作者:
jilok3
时间:
2012-7-3 11:16
不用這麼麻煩
直接把下個地圖的自動撥放bgm銷掉就好了
作者:
kuwei521
时间:
2012-7-13 09:39
{:2_287:}学习了
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1