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标题: 怎么在地图名脚本后添加一张图片? [打印本页]

作者: jiahui5592986    时间: 2012-6-27 19:16
标题: 怎么在地图名脚本后添加一张图片?
本帖最后由 jiahui5592986 于 2012-6-27 19:16 编辑

你们可能认为这个问题很搞笑,可是你们没有发现么?如果想在“地图名”脚本开启后在所显示的位置显示一张图片,那图片将会把地图名盖掉...........求解决这个问题dsu_plus_rewardpost_czw
作者: R-零    时间: 2012-7-1 08:18
请将该脚本附上,因为地图名显示脚本不止一个,但是解决方案是绝对相似的


作者: Wind2010    时间: 2012-7-1 08:51
如果图片是在窗口里的Bitmap描绘的话先blt再draw_text就行了……但是不知道LZ现在的制作方法
作者: hys111111    时间: 2012-7-1 09:57
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-1 09:58 编辑
  1. class Scene_Map
  2.   alias hys_tupian_main main
  3.   def main
  4.     @tupian = Sprite.new
  5.     @tupian.bitmap = RPG::Cache.picture("文件名")
  6.     @tupian.x = 50 # 图片位置
  7.     @tupian.y = 50 # 图片位置
  8.     @tupian.opacity = 60 # 不透明度
  9.     @tupian.z = 520 # 优先级
  10.     hys_tupian_main
  11.     @tupian.bitmap.dispose
  12.     @tupian.dispose
  13.   end
  14.   
  15.   alias hys_tupian_update update
  16.   def update
  17.     @tupian.update
  18.     hys_tupian_update
  19.   end
  20. end
复制代码
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