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标题: 幽灵地图教学-第一章 自动元件讲解 [打印本页]

作者: 食人族幽灵    时间: 2012-6-28 09:28
标题: 幽灵地图教学-第一章 自动元件讲解
本帖最后由 食人族幽灵 于 2012-6-28 11:34 编辑

大家好,幽灵没事来发个教程,龟速更新……今天来为菜鸟讲解一下自动元件。用红框圈起来的就是自动元件了。解释一下“自动”的意思,“自动”就可以理解为“半自动”因为它并不是自己画的。
如果坚持是“自动化”的,请点一下
第一第二行的是河流,最后两个是岩浆(用起来怪怪的……)
第三行到第六行的是地面元件,后面两列是室内用的
第七行开始就是屋子的元件了,这点比xp的好多了
第十一行开始……下次再讲   
自动元件就是可以自动依据环境变化而变化的元件,语言说起来难理解,
看图吧:
用常用的草地来理解,下面是草地不同情况的不同改变:

当然,自动元件使用过程中也会遇到难题,点一下
好了,下章介绍湖边森林的画法。




感谢 铅笔描绘的思念 的提醒,迷宫元件忘记圈起来了……


作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-28 10:09
VX的地图真心没XP好用…… 话说LZ是慢慢更新的吗= =  我以为是教人如何绘制自动原件素材呢
作者: chd114    时间: 2012-6-28 10:24
LZ你坑爹···我以为是叫新手怎样画鬼怪地图···
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-6-28 11:30
于是迷宫元件不是自动元件么?
作者: 幽灵君。    时间: 2012-6-28 19:27
..简洁明了
作者: z950828    时间: 2012-6-29 17:31
二楼的问题我也想知道,这个自动原件坑死人了,地图整不好。
作者: 母乳到六岁    时间: 2012-7-7 22:26
XP用惯了  还是觉得XP的好用一些




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