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标题: 请问怎么把菜单改成只显示物品 QUQ? [打印本页]

作者: 尼娅君    时间: 2012-6-29 12:59
标题: 请问怎么把菜单改成只显示物品 QUQ?
找了半天没找到……求助
作者: 布里蓝    时间: 2012-6-29 13:16
先把菜单禁止
然后建立公共事件
找一个没用的按键,比如按键X(键盘上的A)

当X按下时
脚本:SceneManager.call(Scene_Item)

就可以了,不过要在每个地图上都放一个,用并行处理,不过LZ应该是解谜游戏吧?那么地图应该不会多,每个地图上复制一下也不是很难
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-6-29 18:12
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-6-29 20:47 编辑

于是VX和VA居然有一样的问题呢。。http://rpg.blue/thread-238297-1-1.html
插main前吧。。
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Scene_Map
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  地图画面
  6. #==============================================================================
  7. class Scene_Map < Scene_Base  
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 打开菜单画面
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def call_menu
  12.     Sound.play_ok
  13.     SceneManager.call(Scene_Item)
  14.   end
  15. end
  16. #encoding:utf-8
  17. #==============================================================================
  18. # ■ Scene_Item
  19. #------------------------------------------------------------------------------
  20. #  物品画面
  21. #==============================================================================

  22. class Scene_Item < Scene_ItemBase
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   # ● 回到原画面
  25.   #--------------------------------------------------------------------------
  26.   def return_scene
  27.     $scene = Scene_Map.new
  28.   end
  29. end  
复制代码

作者: 尼娅君    时间: 2012-6-29 20:31
铅笔描绘的思念 发表于 2012-6-29 18:12
于是VX和VA居然有一样的问题呢。。http://rpg.blue/thread-238297-1-1.html
插main前吧。。 ...

打开菜单后卡住了……




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