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标题: RPG战斗两项调查(视角和遇敌方式)~ [打印本页]

作者: 47731089    时间: 2012-6-29 16:59
标题: RPG战斗两项调查(视角和遇敌方式)~
要制作短篇游戏了~

先调查一下好了..
那么就从两项入手..
(战斗模式就算了,因为五花八门..不好设)

童鞋们比较倾向于哪种类型的视角RPG战斗(横版,纵版)
关于地图的遇敌模式又偏向哪种(明雷,暗雷)
如下图:(游戏说明抽出的,伸手党就等偶游戏出来再窃取吧..)


作者: hcm    时间: 2012-6-29 17:06
在看到相关截图前玩家是不知道的。短篇(我指1.5小时内)的脚本就不要那么复杂吧,暗雷纵版。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-6-29 17:12
明雷斜版。(45度或30度)
作者: 47731089    时间: 2012-6-29 17:15
hcm 发表于 2012-6-29 17:06
在看到相关截图前玩家是不知道的。短篇(我指1.5小时内)的脚本就不要那么复杂吧,暗雷纵版。 ...

NO~NO~暗雷比较难控制遇敌,而明雷是可以以玩家为主导,去打哪一只要打的怪物,或是逃开不必要的战斗.自由度增加,这其实是缩短游戏时间的方式..而且不会让玩家觉得很烦..暗雷只能节省制作者的制作时间吧.....
槽点:1.其实主要是事件复杂,脚本简单...2.请以玩家的身份作出选择。
作者: 幽灵君。    时间: 2012-6-29 17:21
纵版90°是默认战斗那种么?
作者: lirn    时间: 2012-6-29 17:44
选择工作量最大的一组
作者: 精灵使者    时间: 2012-6-29 17:45
明雷和暗雷都会考虑,基本以暗雷为主,但是触发方式可能会很特别
作者: 47731089    时间: 2012-6-29 18:44
精灵使者 发表于 2012-6-29 17:45
明雷和暗雷都会考虑,基本以暗雷为主,但是触发方式可能会很特别

难道触发方式是:敌人快出现了..闪烁光芒,画面出现“!”(强大的敌人就“!!!”),boss级别就用
Dangerous红色表示加警报声....然后出现倒计时条和EX槽(取名为EXCAPE,逃脱槽)
不停的加速跑EX累计反之减少。
EX累计满后,方可脱离敌人的追击~
如果倒计时条满了,就遇敌战斗~~~
(配合!闪烁画面特效或许很不错)——————————
以上是突然蹦出来的想法....不过这好像太虐人了
作者: 月下の戰鬼    时间: 2012-6-29 21:02
虽然很喜欢明雷。但是经常设置太麻烦,就改成暗雷了。。。
作者: feizhaodan    时间: 2012-6-29 21:16
喜欢暗雷。作为喜欢清屏的玩家明雷给我的压力太大了。
之后战斗,说实话好久没玩正规RPG类,不好说啥= =
作者: stevenrock    时间: 2012-6-29 21:31
我目前一直都在用明雷……暗雷会吓我自己一跳。
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-6-29 22:41
果断横版加暗雷
作者: 1243852    时间: 2012-6-30 02:52
横版是必须的,纵版我基本看都不想看。
作者: lianran123456    时间: 2012-6-30 06:41
把怪物摆在地图上好一点,随机遇敌太耗费时间而且会让人失去耐心
作者: 退屈£无聊    时间: 2012-6-30 10:45
恐怖类解谜游戏
作者: 浮云桑    时间: 2012-6-30 11:16
我是剧情向的,我比较赞同明雷,要练级我也会专门给你练级场的。
作者: 放开那个触手!    时间: 2012-6-30 13:07
暗雷的话感觉很不好…… 不想遇到怪的时候都躲不开,好烦。
作者: maxjjjone    时间: 2012-6-30 17:28
无雷,全固定战斗,战棋SLG爱好者……
作者: aaalbx    时间: 2012-6-30 17:43
觉得横版好点,明雷暗雷的话呢鄙人想可以用时间控制= =b比如白天明雷,晚上暗雷,好吧可能有点复杂。
技术欠佳的鄙人还是选了横版明雷
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-6-30 18:05
其实都能接受,只要画面精美,剧本丰富
作者: 步兵中尉    时间: 2012-6-30 22:59
实在麻烦的话R剧也相当不错




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