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标题: 如何做从一个地方出但可以从任何一个地方进的事件 [打印本页]

作者: chd114    时间: 2012-7-1 14:49
标题: 如何做从一个地方出但可以从任何一个地方进的事件
就跟机器猫只吃不拉一样···从上左右可以进,但是只能从上出的事件怎样制作dsu_plus_rewardpost_czw
作者: chd120    时间: 2012-7-1 15:35
@yychchhh那么有本事?那你怎么不敢回答?你其实一点本事都没有,因为你不敢回复怕被人追问所以用的点评把!
作者: yychchhh    时间: 2012-7-1 16:17
本帖最后由 yychchhh 于 2012-7-1 16:17 编辑

喂喂不要这么说啊……之前那个眼睛宝石里面的,要看做什么东西。
至于这个问题,条件分歧。
作者: chd114    时间: 2012-7-1 16:22
yychchhh 发表于 2012-7-1 16:17
喂喂不要这么说啊……之前那个眼睛宝石里面的,要看做什么东西。
至于这个问题,条件分歧。 ...

我试过条件分歧、并行处理等等,但是都可以从任何一个方向出来···
作者: Wind2010    时间: 2012-7-1 16:26
角色朝向
确定你没有视线模糊么
作者: chd114    时间: 2012-7-1 16:29
Wind2010 发表于 2012-7-1 16:26
角色朝向
确定你没有视线模糊么

角色朝向和按键有点搞不清楚···反正不管怎么改最后出来的效果要么出不去要么无限制···
作者: Wind2010    时间: 2012-7-1 17:44
目前估计是LZ把方向弄反了,不过没图我什么也说不了
作者: chd114    时间: 2012-7-1 18:14
Wind2010 发表于 2012-7-1 17:44
目前估计是LZ把方向弄反了,不过没图我什么也说不了

我是这样弄的
条件分歧:角色脸朝下
中断事件处理
设置本事件为OFF穿透
除此以外的场合
穿透为ON···




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