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标题: 人物状态栏攻击力显示 [打印本页]

作者: jiushi_ren    时间: 2012-7-2 21:52
标题: 人物状态栏攻击力显示
我想在状态栏显示的攻击力不等于武器的攻击力,而是等于力量+武器攻击力。
在ballter3中的设置修改了,数据测试也正确了,但就是状态栏显示改不了。
还有一个问题,就是看脚本时看到一个不知道意思变量。我却找不到定义的地方。
那我如何在整个脚本个寻找到这个变量定义位置。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 白鬼    时间: 2012-7-4 22:05
攻击力不在 battler 里面修改
在 Game_Actor 里面267行
具体修改方法,请参考 空手攻防
论坛搜索关键字 空手攻防
作者: qq252795590    时间: 2012-7-4 23:42
为什么不给发帖子
作者: jiushi_ren    时间: 2012-7-5 19:25
白鬼 发表于 2012-7-4 22:05
攻击力不在 battler 里面修改
在 Game_Actor 里面267行
具体修改方法,请参考 空手攻防

嗯 找到了。谢谢 是我没说得清楚 。。把它们理解错了。。
作者: 腐琴琴    时间: 2012-7-6 08:28
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-7-6 08:28 编辑

  攻击力的话是
Game_Actor
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取基本攻击力
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def base_atk
  5.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  6.     atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0 #读取武器攻击力
  7.     return atk1 +  base_str #武器攻击力+基本力量(其实我比较喜欢在力量后面除以10什么的。)
  8.   end
复制代码
定义变量的话好像是在左边全局搜索变量的名字?
我记得格式是类似于这种感觉的……
  1. attr_accessor :
  2. attr_reader   :
复制代码

作者: 双叶GL    时间: 2012-7-6 23:12
http://rpg.blue/thread-163781-1-1.html




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