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标题: 才发觉做游戏真的需要很多时间 [打印本页]

作者: 未知的慕尼黑    时间: 2012-7-3 04:55
标题: 才发觉做游戏真的需要很多时间
今天某黑开始认真地画地图,才画了2、3个房子,三国志11就下载完了。看来以后下游戏的时候画地图就好了
作者: 凌童鞋    时间: 2012-7-3 06:02
当然了,做游戏的时间都是玩游戏时间的N倍。
作者: V5の小Su    时间: 2012-7-3 06:08
是呀,做RPG是很费时间和精力的事情,所以我改做文字游戏啦
作者: 刺夜之枪    时间: 2012-7-3 07:12
我印象中报道说柳柳的格斗纹章连续做了几天就做完了。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-7-3 07:56
我觉得做一个游戏时间10小时以上的RPG貌似要消耗1000小时以上的制作时间……
作者: maju_saka    时间: 2012-7-3 08:23
做游戏的确很花时间……不过只要坚持就好了……
最近硬盘坏了……素材工程神马的全在上面啊QAQ……受打击受大发了……
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-3 08:45
额, 画地图,设置剧情
改动画,脚本,设置好系统= =
我都后悔为啥接了一个那么大剧情量的游戏啊
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-7-3 09:08
好的游戏灰常难搞啊~~
GK不就坑了这么久么。。。
作者: 527391078    时间: 2012-7-3 09:20
我弄了个15分钟不到的小游戏,就搞了4天4夜呀
想做个好游戏没点恒心事做不好的
作者: 晚安世界    时间: 2012-7-3 10:24
哦~原来是酱紫的....
作者: zxcvbnjftyruie    时间: 2012-7-3 10:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DyingCat    时间: 2012-7-3 10:28
我第一个游戏粗略估计用了六百小时左右吧,四小时通关,恩……
六百小时是每天接近八小时做了两个多月哦,可不是二十五天……
这东西又耗心血又耗时间的。
作者: 54酱    时间: 2012-7-3 10:33
嗯,列一下美工的工时吧(虽然自己不是...数据有一定的误差...
画一幅行走图:2~3小时
八幅头像:1小时
CG线稿:0.5~1小时
CG上色:1~5小时
以上.

作者: 幽灵君。    时间: 2012-7-3 12:36
..只能负责美工方面的飘走..
作者: 蘑蘑菇菇    时间: 2012-7-3 12:45
对于不能专心做一件事  容易被各种事吸引分心 的人来说  真的能做好吗……


作者: 寂静的夜里    时间: 2012-7-3 13:12
熟悉了就自然做的快了

作者: AX异形    时间: 2012-7-3 13:31
画地图用了……很久吧,我想想是多久来着……
嗯……对了,6小时一张100*100
我是完美主义者。
作者: 第一统帅    时间: 2012-7-3 13:58
本人花近一个月时间做的游戏,完成度为40%。结果重装系统时,不小心把磁盘重新分区,神马都没了。于是,我撞墙去了……那游戏俺直接放弃了,还有,撞墙进了医院…额…
作者: yemeigame    时间: 2012-7-3 14:09
随便画个行走图一小时内搞定。但要画个有特色的并且要符合风格剧情需要,再加上不断修改,一个角色就得耗几天。
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2012-7-3 14:13
事实就是这样,当真正自己做游戏时,就会逐渐地体谅游戏了。{:2_273:}
作者: pl2012123520    时间: 2012-7-3 15:13
做游戏很累的
作者: zero7510    时间: 2012-7-3 21:12
很高兴能发现这么棒的原创游戏网站~有爱的话一定能做好的!
作者: 精灵使者    时间: 2012-7-4 00:19
玩游戏一分钟,做游戏十年功。
作者: MSQ    时间: 2012-7-4 00:54
所以我一直很佩服那些制作大型游戏的制作者。
作者: TBM邪恶天才    时间: 2012-7-4 01:18
自从来了6R,就再也不吐槽各种垃圾游戏了,只要自己动次手就不会再小看各种小游戏,大型游戏最后效果再烂也是有苦劳的
作者: 1243852    时间: 2012-7-4 01:54
66第一部神作。可能你们这个年代的人都不太记得了吧。 黑暗圣剑传说。当时66是闭关了3个月(好像更长。)才完成的。
作者: b565185756    时间: 2012-7-5 23:47
已经做了快两年的人路过




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