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标题: [事件盒子]摆放图块自动寻路 [打印本页]

作者: 草莓    时间: 2012-7-4 12:28
标题: [事件盒子]摆放图块自动寻路
本帖最后由 草莓 于 2012-7-4 19:12 编辑

标题实在不好概括这个玩意儿的内容
玩过铺火车路的游戏吧?
就是在地图上铺设铁轨,然后火车自动沿着铁轨走
这玩意儿就是这么个玩意儿 = =

只要设置某图块的地形标志为n
然后在地图上随便乱画一条道路(最后要连成圈)
再把NPC放在起点,然后设置好NPC朝向,NPC就会自动沿着你铺设的道路前行



不过务必把起点和终点重合(如果要NPC不断地绕圈圈的话),且道路无分叉
P.S:分叉这个应该很容易做到的,在分叉处加个事件的判断应该走哪条路理论上是可行的

思路:大概是先读取出NPC所在位置,然后判断NPC的上下左右的图块的地形标志再判断NPC的朝向,然后执行NPC的行走

但是目前这玩意儿还没资格应用到什么东西上
所以请各位事件党提供一些意见、建议,完善它

具体用法不说明
稍微懂事件的人可以自行看懂的

Data.zip (208.47 KB, 下载次数: 240)



P.S:最后想问下大家,类似铺路(例如铺路火车行进)的这种游戏的思路是?
作者: 灵魂の补给    时间: 2012-7-4 12:49
好无聊的东西,就2方向
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-4 13:52
部分剧情需要,不过总体影响小啊




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