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标题: 如何在事件中设定改变事件图像 [打印本页]

作者: xggzga117    时间: 2012-7-4 20:18
标题: 如何在事件中设定改变事件图像
如题,求解!
作者: 后知后觉    时间: 2012-7-4 20:40
本帖最后由 后知后觉 于 2012-7-4 20:42 编辑

事件指令选择页的第2页的【设置移动路线】里面有【更改图像】
作者: xggzga117    时间: 2012-7-5 09:11
还是不行啊!我想要设定机关扳手的事件,进行下面两张图的替换
求解!急!

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机关2

机关2

复件 !Switch1.png (1.39 KB, 下载次数: 32)

机关1

机关1

作者: lirn    时间: 2012-7-5 09:16
这是改变物品朝向,具体朝向参照人物行走图
作者: 佣兵    时间: 2012-7-5 09:33
第一页,设置条件为无,图像为你的那个图片向(左的样子),选由玩家按确定键触发项,然后在指令中插入打开独立开关A
第二页,设置条件为独立开关A打开,图像为你的那个图片向(右的样子)

以上

作者: 布里蓝    时间: 2012-7-5 09:35
LZ真的该把事件里所有选项都看一遍……
作者: 佣兵    时间: 2012-7-5 09:42
漏掉了,如果是在移动路线指令中,他的更换图像的意思是,把一个图像换上另一个,所以要注意图片中的$与!的前辍问题,单个图像是按3X4比例做的
作者: lirn    时间: 2012-7-5 09:44
其实最简单的方法是设置一个快速宝箱,看人家是怎么做的。




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