Project1
标题:
RTAB随机遇怪后如何死亡后不GAMEOVER?详细......内部
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作者:
897727980
时间:
2012-7-7 00:07
标题:
RTAB随机遇怪后如何死亡后不GAMEOVER?详细......内部
本帖最后由 897727980 于 2012-7-7 10:44 编辑
而是根据地图传送到指定的地方. dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
5810707
时间:
2012-7-7 01:25
LZ你可以用事件去制作遇怪
然后设置如下
QQ截图20120707012459.jpg
(49.72 KB, 下载次数: 5)
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2012-7-7 01:25 上传
作者:
Mr.Puzzle
时间:
2012-7-7 08:01
本帖最后由 Mr.Puzzle 于 2012-7-7 13:38 编辑
明雷遇怪用事件--战斗处理--失败的话继续
暗雷请参照此贴6楼
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... ight=%E6%AD%BB%2BXP
补充:
其实RTAB也是可以修改的
放上范例!剧情战斗失败GAMEOVER,暗雷遇敌失败回到城镇(执行1号公共事件)
在RTAB战斗系统的脚本中搜索"修改"可以找到改的地方
范例:
RTAB_sixRice_017b.rar
(970.03 KB, 下载次数: 77)
2012-7-7 13:38 上传
点击文件名下载附件
作者:
liuziyuan201019
时间:
2012-7-7 13:47
version 1.11.rar
(281.81 KB, 下载次数: 57)
2012-7-7 13:46 上传
点击文件名下载附件
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